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[Android开发]初识Notification

通知(Notification)是 Android 系统中比较有特色的一个功能,当某个应用程序希望向用户发出一些提示信息,而该应用程序又不在前台运行时,就可以借助通知来实现。发出一条通知后,手机最上方的状态栏中会显示一个通知的图标,下拉状态栏后可以看到通知的详细内容。
通知的基本用法
既可以在活动里创建,也可以在广播接收器里创建,相比于广播接收器和服务,在活动里创建通知的场景还是比较少的,因为一般只有当程序进入到后台的时候我们才需要使用通知。论是在哪里创建通知,整体的步骤都是相同的。
首先需要一个 NotificationManager 来对通知进行管理,可以调用 Context 的getSystemService()方法获取到。getSystemService()方法接收一个字符串参数用于确定获取系统的哪个服务,这里我们传入 Context.NOTIFICATION_SERVICE 即可。因此,获取NotificationManager 的实例就可以写成:
                NotificationManager manager = (NotificationManager)getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
接下来需要创建一个 Notification 对象,这个对象用于存储通知所需的各种信息,我们可以使用它的有参构造函数来进行创建。Notification 的有参构造函数接收三个参数,第一个参数用于指定通知的图标,比如项目的 res/drawable 目录下有一张 icon.png 图片,那么这里就可以传入 R.drawable.icon。第二个参数用于指定通知的 ticker 内容,当通知刚被创建的时候,它会在系统的状态栏一闪而过,属于一种瞬时的提示信息。第三个参数用于指定通知被创建的时间,以毫秒为单位,当下拉系统状态栏时,这里指定的时间会显示在相应的通知上。因此,创建一个 Notification 对象就可以写成:                     Notification notification = new Notification(R.drawable.icon, "This is ticker text",System.currentTimeMillis());
创建好了 Notification 对象后,我们还需要对通知的布局进行设定,这里只需要调用Notification 的 setLatestEventInfo()方法就可以给通知设置一个标准的布局。这个方法接收四个参数,第一个参数是 Context,这个没什么好解释的。第二个参数用于指定通知的标题内容,下拉系统状态栏就可以看到这部分内容。第三个参数用于指定通知的正文内容,同样下拉系统状态栏就可以看到这部分内容。第四个参数我们暂时还用不到,可以先传入 null。因此,对通知的布局进行设定就可以写成:                 notification.setLatestEventInfo(context, "This is content title", "This iscontent text", null);
以上工作都完成之后,只需要调用 NotificationManager 的 notify()方法就可以让通知显示出来了。notify()方法接收两个参数,第一个参数是 id,要保证为每个通知所指定的 id 都是不同的。第二个参数则是 Notification 对象,这里直接将我们刚刚创建好的 Notification 对象传入即可。因此,显示一个通知就可以写成:
                manager.notify(1, notification);
import android.app.Activity; import android.app.Notification; import android.app.NotificationManager; import android.app.PendingIntent; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.RemoteViews; publicclassMyNotificationActivityextendsActivity{ privateButton btn_notify1; privateNotificationManager nManager; privateNotification notification ; @Override protectedvoid onCreate(Bundle savedInstanceState){ // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.layout_notification); //得到notification管理器 nManager =(NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE); btn_notify1 =(Button)findViewById(R.id.btn_notify1); btn_notify1.setOnClickListener(newOnClickListener(){ @Override publicvoid onClick(View v){ // TODO Auto-generated method stub PendingIntent piIntent =PendingIntent.getActivity(MyNotificationActivity.this,1,newIntent(MyNotificationActivity.this,FormActivity.class),1); /*Notification notification = new Notification(R.drawable.p2409, "You have a message", System.currentTimeMillis()); notification.setLatestEventInfo(MyNotificationActivity.this, "Racoon", "Love U", piIntent); */ //创建notification实例 notification =newNotification.Builder(MyNotificationActivity.this) .setContentText("Love U") .setContentTitle("little Racoon") .setTicker("You have a new message") .setSmallIcon(R.drawable.peasy)//状态栏的图标 .setContentIntent(piIntent) .getNotification(); notification.contentView =newRemoteViews(getPackageName(), R.layout.layout_customnotification); //把notification发布到状态栏 nManager.notify(1, notification); } }); } @Override protectedvoid onStop(){ // TODO Auto-generated method stub nManager.cancelAll(); super.onStop(); } }
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <Button android:id="@+id/btn_notify1" style="?android:attr/buttonStyleSmall" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Common notify"/> </LinearLayout>
现在就可以来运行一下程序了,点击 Common notify 按钮,就会看到有一条通知在系统状态栏显示出来,如图所示。




下拉系统状态栏可以看到该通知的详细信息,如图所示


如果你使用过 Android 手机,此时应该会下意识地认为这条通知是可以点击的。但是当你去点击它的时候,你会发现没有任何效果。不对啊,好像每条通知点击之后都应该会有反应的呀?其实要想实现通知的点击效果,我们还需要在代码中进行相应的设置,这就涉及到了一个新的概念,PendingIntent。
PendingIntent 从名字上看起来就和 Intent 有些类似,它们之间也确实存在着不少共同点。比如它们都可以去指明某一个“意图”,都可以用于启动活动、启动服务以及发送广播等。不同的是,Intent 更加倾向于去立即执行某个动作,而 PendingIntent 更加倾向于在某个合适的时机去执行某个动作。所以,也可以把 PendingIntent 简单地理解为延迟执行的 Intent。PendingIntent并不是Intent!
PendingIntent 的用法同样很简单,它主要提供了几个静态方法用于获取 PendingIntent 的实例,可以根据需求来选择是使用 getActivity()方法、getBroadcast()方法、还是 getService()方法。这几个方法所接收的参数都是相同的,第一个参数依旧是 Context,不用多做解释。第二个参数一般用不到,通常都是传入 0 即可。第三个参数是一个 Intent 对象,我们可以通过这个对象构建出 PendingIntent 的“意图”。第四个参数用于确定 PendingIntent 的行为,有FLAG_ONE_SHOT、FLAG_NO_CREATE、FLAG_CANCEL_CURRENT 和 FLAG_UPDATE_CURRENT 这四种值可选,每种值的含义你可以查看文档。
怎么系统状态上的通知图标还没有消失呢?是这样的,如果我们没有在代码中对该通知进行取消,它就会一直显示在系统的状态栏上显示。解决的方法也很简单,调用NotificationManager 的 cancel()方法就可以取消通知了。


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加:2015-03-30 07:50:33  更:2017-05-16 20:14:59 
 
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