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 之前我写过一篇类似的博文,但是当时对这个内容理解还不是很透彻,因此写的很随意,也不成体系。 这次因为对一个开源库很感兴趣,所以想借着这个机会,实战演练一下怎么使用网上的开源库。 
 1. C语言项目开发分类对于C语言项目开发来说,我们可以将其分类成以下几种情况: 1. 单文件开发这种情况在项目中是很少的,常见于我们刷leetcode时,或者验证算法的时候。此时源文件只有一个,且不依赖其他库(C语言标准库除外)。 2. 单文件开发,但是调用开源库这个其实和后面要说的(多文件开发,调用开源库)其实是类似的,后面我们再细说。 3. 多文件开发,但文件数目也没有太多,且没有调用开源库。一般其目录结构如下: —src ? —a.c ? —b.c ? — … —include ? —a.h ? —b.h ? — … –main.c 在这种情况下,我们一般会采取模块化的开发方式,一般一个模块包括一个.c文件和.h文件,当然也可能一个模块由几个.c文件组成,但一般一个模块只有一个.h文件,.h文件其实就是该模块向外提供的接口;也有的模块只有.h,定义一些数据变量给其他模块使用。 没有调用开源库,整个源代码只是调用了标准库或者自身模块提供的接口,因此在编译上也没有太多需要主要的点。 4. 多文件开发,且调用开源库这种情况应该是在实际的项目中最常见的。当我们要实现某个功能时,发现已经有优秀的开源库可以实现这个功能,这时就没必要重复造轮子,直接调用该开源库即可。 一般其目录结构如下: —src ? —a.c ? —b.c ? — … —include ? —a.h ? —b.h ? — … main.c 除了这些自身的源文件以外,我们还需要调用开源库。 在此说一下开源库的存在形式。 开源库是有源代码的,我们如果要使用该开源库,可以开源库作为一个模块,把源代码文件复制到我们的项目中,假设开源库包括module.c和module.h,复制过去之后,文件目录变成如下: —src ? —a.c ? —b.c ? — module.c ? — … —include ? —a.h ? —b.h ? — modele.h ? — … main.c 这种方法优点是易于理解,但是当开源库源代码文件较多时,直接复制过去容易和原有源代码文件杂糅在一起,不好管理。从实际上看,我们其实也不需要对开源库的源文件,我们只是想和使用C语言标准库一样调用接口就行了。 因此我们一般会将开源库编译成库文件给我们调用。 
 2. C语言项目编译运行的方式在linux环境下,一般都是通过gcc和Makefile在命令行中进行编译。 在Windows下,我们也可以使用命令行来对项目进行编译,这和linux是一样的,只不过编程环境的搭建会麻烦一点。现在非常流行的vscode其实也是利用gcc来进行编译的,只不过我们把编译器路径和编译命令放进了配置文件中。在Windows下,更多的是在IDE中进行C语言项目编译,比如微软VisualStudio,DEV-C++。 下面在WIndows下分别演示一下这三种方法,首先我们来看一下这次演示的所有代码文件。 
 add.c #include <stdio.h>
#include "add.h"
int add(int i,int j){
    printf("do add\n");
    return i+j;
}
 add.h #ifndef __ADD_H_
#define __ADD_H_
int add(int i,int j);
#endif
 data.h #ifndef __DATA_H_
#define __DATA_H_
int i=1;
int j=2;
#endif
 main.c #include <stdio.h>
#include "add.h"
#include "sub.h"
#include "data.h"
extern int i;
extern int j;
int main(){
    printf("i + j = %d\n",add(i,j));
    printf("i - j = %d\n",sub(i,j));
    return 0;
}
 sub.c #include <stdio.h>
#include "sub.h"
int sub(int a, int b) {
    printf("do sub\n");
    return a - b;
}
 sub.h #ifndef __SUB_H_
#define __SUB_H_
int sub(int a, int b);
#endif
 可以看出上面这些代码文件都是非常简单的,但包括了基本的依赖关系,便于我们整体把握项目,而不拘泥于细节。 1. 在vscode中用命令行进行编译(gcc和Makefile)如果不适用Makefile的话,在源文件不是很多的时候是可行的,在本例中,编译命令为: gcc main.c add.c sub.c -o out.exe //编译生成可执行文件
./out.exe   //运行生成的可执行文件
打印结果为:
do add
i + j = 3
do sub
i - j = -1
 如果源代码文件一多的话,我们一般就需要通过Makefile来管理了,Makefile的写法我就不细说了,大家可以网上找资料学习学习。 首先本例中的makefile如下: a : main.o add.o sub.o
	gcc -o a.exe main.o add.o sub.o
main.o : main.c add.h sub.h data.h
	gcc -c main.c
add.o : add.c add.h data.h
	gcc -c add.c
sub.o : sub.c sub.h data.h
	gcc -c sub.c
 在命令行中输入 make
命令行中会显示:
gcc -c main.c
gcc -c add.c
gcc -c sub.c
gcc -o a main.o add.o sub.o
在键入./a.exe
命令行中会显示如下结果,和上面是完全一样的。
do add
i + j = 3
do sub
i - j = -1
 2. 在DEVC++中编译直接新建项目 
 把文件全部添加进去 
 直接点击编译运行即可 
 看起来IDE编译运行只需要一个按钮,实际上IDE也是帮我们默默的维护一个Makefile,在该项目目录下就存在一个Makefile文件,打开其内容如下: # Project: 项目1
# Makefile created by Dev-C++ 5.11
CPP      = g++.exe
CC       = gcc.exe
WINDRES  = windres.exe
OBJ      = add.o main.o sub.o
LINKOBJ  = add.o main.o sub.o
LIBS     = -L"D:/Dev-Cpp/MinGW64/lib" -L"D:/Dev-Cpp/MinGW64/x86_64-w64-mingw32/lib" -static-libgcc
INCS     = -I"D:/Dev-Cpp/MinGW64/include" -I"D:/Dev-Cpp/MinGW64/x86_64-w64-mingw32/include" -I"D:/Dev-Cpp/MinGW64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.9.2/include"
CXXINCS  = -I"D:/Dev-Cpp/MinGW64/include" -I"D:/Dev-Cpp/MinGW64/x86_64-w64-mingw32/include" -I"D:/Dev-Cpp/MinGW64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.9.2/include" -I"D:/Dev-Cpp/MinGW64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.9.2/include/c++"
BIN      = 项目1.exe
CXXFLAGS = $(CXXINCS) 
CFLAGS   = $(INCS) 
RM       = rm.exe -f
.PHONY: all all-before all-after clean clean-custom
all: all-before $(BIN) all-after
clean: clean-custom
	${RM} $(OBJ) $(BIN)
$(BIN): $(OBJ)
	$(CPP) $(LINKOBJ) -o $(BIN) $(LIBS)
add.o: add.c
	$(CPP) -c add.c -o add.o $(CXXFLAGS)
main.o: main.c
	$(CPP) -c main.c -o main.o $(CXXFLAGS)
sub.o: sub.c
	$(CPP) -c sub.c -o sub.o $(CXXFLAGS)
 可以看出,DEVC++也是用gcc和Makefile来帮我们管理项目的。 3. 使用visual studio来编译项目创建一个空项目 
 把文件都添加进去,如下图所示 
 点击调试->开始执行(不调试) 
 结果如下图所示 
 和前面的结果是一样的。 上面用了在Windows上常见的几种编译C语言项目的方法,可以发现用gcc和Makefile来编译项目是最灵活的,但是有一些使用门槛。而使用编译器可以更加方便快捷的来编译项目。两种方法各有优劣,大家则需选择,建议两种方法都要会用。 
 此外上面我们演示的是编译生成可执行文件的例子,但很多时候,我们的项目只需要编译打包成库文件提供给别人使用,因此我们要生成的就不是可执行文件,而是库文件。 那么库文件又是什么呢? 上面使用Makefile编译的时候,编译生成可执行文件其实是分成了两步。 第一步将每一个.c文件及其包含的.h文件编译生成.o文件(也叫目标文件)。 然后将所有的.o文件链接起来生成可执行文件。 将一个或多个目标文件打包起来就是库文件(目标文件的仓库)。 库文件也分为静态库和动态库,具体区别可自己查询。 4. 下面演示一下用gcc命令行来生成静态库和动态库。在我们之前项目的基础上,假如我么要增加一个乘法功能,我们想使用一个乘法开源库。(实际上我们是可以直接用乘法的,这边知识为了演示的方便所以选择了一个简单的开源库,方便说清楚) 这个乘法开源库只有两个文件(一般开源库是不会这么简单的,这里我们是为了演示的方便) -----mult.c -----mult.h 文件内容为: mult.c #include <stdio.h>
#include "data.h"
#include "mult.h"
int mult(int a, int b) {
    printf("do mult\n");
    return a*b;
}
 mult.h #ifndef __MULT_H_
#define __MULT_H_
int mult(int a, int b);
#endif
 下面我们要尝试将这个演示用的开源库(mult.c mult.h)编译成静态库和动态库文件。 使用gcc编译开源库成库文件同样可以使用Makefile,但因为这边源文件较少,我们就直接用gcc命令行来编译该开源库。 生成静态库: 命令行中依次输入 gcc -c mult.c   //会生成mult.o文件
ar rcs libmult.a mult.o  //将mult.o打包成libmult.a静态库文件
 生成动态库: 命令行中依次输入 gcc -fpic -shared mult.c -o dllmult.so //生成dllmult.so动态库文件
 静态库和动态库文件的使用 在编译好静态库或者动态库之后,我们只需要将库文件加头文件给需要使用这个开源库的项目就可以,那么我们之前的项目要怎么使用这个演示用的开源库呢? 静态库文件的使用 当我们把libmult.a和mult.h文件拿到之后,我们通过mult.h文件可以知道这个库向外提供的接口(函数),我们发现正好有我们需要的乘法功能,接口为int mult(int a, int b); 我们修改main.c文件成下图所示 #include <stdio.h>
#include "add.h"
#include "sub.h"
#include "data.h"
#include "mult.h"
extern int i;
extern int j;
int main(){
    printf("i + j = %d\n",add(i,j));
    printf("i - j = %d\n",sub(i,j));
    printf("i * j = %d\n",mult(i,j));//增加该行
    return 0;
}
 要使用静态库,直接把libmult.a加入链接即可。 命令行中输入 gcc -c main.c add.c sub.c //生成main.o add.o sub.o目标文件
gcc main.o add.o sub.o libmult.a -o a.exe//将上面生成的目标文件和静态库链接起来,生成可执行文件
./a.exe  //执行可执行文件,输出结果如下所示
do add
i + j = 3
do sub
i - j = -1
do mult
i * j = 2
 动态库文件的使用 命令行中输入 gcc main.o add.o sub.o dllmult.so -o a.exe
./a.exe   //输出结果如下所示
do add
i + j = 3
do sub
i - j = -1
do mult
i * j = 2
 5. 顺便我们来用DEVC++和VisualStudio来演示一下如何生成库文件。DEVC++生成静态库 新建项目,可以看到存在static library和DLL选项,分别对应静态库和动态库。 
 将开源库文件mult.c和mult.h加入到项目中 
 点击编译一下,就可以在项目目录下发现.a静态库文件啦。 
 此外我们还可以看看编译静态库文件的Makefile文件是怎样的,如下图 # Project: 项目3
# Makefile created by Dev-C++ 5.11
CPP      = g++.exe
CC       = gcc.exe
WINDRES  = windres.exe
OBJ      = mult.o
LINKOBJ  = mult.o
LIBS     = -L"D:/Dev-Cpp/MinGW64/lib" -L"D:/Dev-Cpp/MinGW64/x86_64-w64-mingw32/lib" -static-libgcc
INCS     = -I"D:/Dev-Cpp/MinGW64/include" -I"D:/Dev-Cpp/MinGW64/x86_64-w64-mingw32/include" -I"D:/Dev-Cpp/MinGW64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.9.2/include"
CXXINCS  = -I"D:/Dev-Cpp/MinGW64/include" -I"D:/Dev-Cpp/MinGW64/x86_64-w64-mingw32/include" -I"D:/Dev-Cpp/MinGW64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.9.2/include" -I"D:/Dev-Cpp/MinGW64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.9.2/include/c++"
BIN      = 项目3.a
CXXFLAGS = $(CXXINCS) 
CFLAGS   = $(INCS) 
RM       = rm.exe -f
.PHONY: all all-before all-after clean clean-custom
all: all-before $(BIN) all-after
clean: clean-custom
	${RM} $(OBJ) $(BIN)
$(BIN): $(LINKOBJ)
	ar r $(BIN) $(LINKOBJ)
	ranlib $(BIN)
mult.o: mult.c
	$(CPP) -c mult.c -o mult.o $(CXXFLAGS)
 DEVC++使用静态库 
 
 6. VisualStudio创建静态库和VisualStudio使用静态库这方面的内容我就不直接演示了,直接分享写的比较好的博客吧。 VS2010/2013下生成并使用静态库 以OpenCV库为例讲解如何在VS中配置第三方动态库 在自己的项目中调用别人的库的方法(static lib库,dynamic lib库以及dll动态库) C语言函数库:动态链接库与静态链接库 
 
 3. 找几个开源库来实战演练一下优秀的C语言开源库有不少,因此这篇文章我也会一直更新,每次遇到有意思的C语言开源库的编译使用都会放在这里。 
 1. zlog的编译使用项目GitHub地址:zlog 中文手册:手册 zlog在Windows上的移植:WinZlog 将zlog的源码下载下来,打开,可以看到目录结果如下图所示 
 一般来说,对于一个C语言项目,最重要的就是其源码和编译规则。 对应到上面目录中的文件就是src目录和makefiel,src目录中就是源代码文件,makefile就是编译规则,我们只需要根据makefile就可以编译出我们想要的库文件。 下面是该开源库带的makefile: # zlog makefile
# Copyright (C) 2010-2012 Hardy Simpson <HardySimpson1984@gmail.com>
# This file is released under the LGPL 2.1 license, see the COPYING file
OBJ=    \
  buf.o    \
  category.o    \
  category_table.o    \
  conf.o    \
  event.o    \
  format.o    \
  level.o    \
  level_list.o    \
  mdc.o    \
  record.o    \
  record_table.o    \
  rotater.o    \
  rule.o    \
  spec.o    \
  thread.o    \
  zc_arraylist.o    \
  zc_hashtable.o    \
  zc_profile.o    \
  zc_util.o    \
  zlog.o
BINS=zlog-chk-conf
LIBNAME=libzlog
ZLOG_MAJOR=1
ZLOG_MINOR=2
# Fallback to gcc when $CC is not in $PATH.
CC:=$(shell sh -c 'type $(CC) >/dev/null 2>/dev/null && echo $(CC) || echo gcc')
OPTIMIZATION?=-O2
WARNINGS=-Wall -Wstrict-prototypes -fwrapv
DEBUG?= -g -ggdb
REAL_CFLAGS=$(OPTIMIZATION) -fPIC -pthread $(CFLAGS) $(WARNINGS) $(DEBUG)
REAL_LDFLAGS=$(LDFLAGS) -pthread
DYLIBSUFFIX=so
STLIBSUFFIX=a
DYLIB_MINOR_NAME=$(LIBNAME).$(DYLIBSUFFIX).$(ZLOG_MAJOR).$(ZLOG_MINOR)
DYLIB_MAJOR_NAME=$(LIBNAME).$(DYLIBSUFFIX).$(ZLOG_MAJOR)
DYLIBNAME=$(LIBNAME).$(DYLIBSUFFIX)
DYLIB_MAKE_CMD=$(CC) -shared -Wl,-soname,$(DYLIB_MINOR_NAME) -o $(DYLIBNAME) $(LDFLAGS)
STLIBNAME=$(LIBNAME).$(STLIBSUFFIX)
STLIB_MAKE_CMD=ar rcs $(STLIBNAME)
# Installation related variables
PREFIX?=/usr/local
INCLUDE_PATH=include
LIBRARY_PATH=lib
BINARY_PATH=bin
INSTALL_INCLUDE_PATH= $(PREFIX)/$(INCLUDE_PATH)
INSTALL_LIBRARY_PATH= $(PREFIX)/$(LIBRARY_PATH)
INSTALL_BINARY_PATH=  $(PREFIX)/$(BINARY_PATH)
# Platform-specific overrides
uname_S := $(shell sh -c 'uname -s 2>/dev/null || echo not')
compiler_platform := $(shell sh -c '$(CC) --version|grep -i apple')
ifeq ($(uname_S),SunOS)
#  REAL_LDFLAGS+= -ldl -lnsl -lsocket
  DYLIB_MAKE_CMD=$(CC) -G -o $(DYLIBNAME) -h $(DYLIB_MINOR_NAME) $(LDFLAGS)
  INSTALL= cp -r
endif
# For Darwin builds, check the compiler platform above is not empty. The covers cross compilation on Linux
ifneq ($(compiler_platform),)
  DYLIBSUFFIX=dylib
  DYLIB_MINOR_NAME=$(LIBNAME).$(ZLOG_MAJOR).$(ZLOG_MINOR).$(DYLIBSUFFIX)
  DYLIB_MAJOR_NAME=$(LIBNAME).$(ZLOG_MAJOR).$(DYLIBSUFFIX)
  DYLIB_MAKE_CMD=$(CC) -dynamiclib -install_name $(INSTALL_LIBRARY_PATH)/$(DYLIB_MINOR_NAME) -o $(DYLIBNAME) $(LDFLAGS)
  REAL_CFLAGS+= -D_DARWIN_C_SOURCE
endif
ifeq ($(uname_S),AIX)
  # this logic of minor major is not relevant on AIX or at least not widely used
  # not to mention dynamic linker .a preference...
  DYLIB_MAKE_CMD=$(CC) -shared -Wl,-G,-b64 -maix64 -pthread -o $(DYLIBNAME) $(LDFLAGS)
  REAL_CFLAGS+= -maix64
  STLIB_MAKE_CMD=OBJECT_MODE=64 ar rcs $(STLIBNAME) $(DYLIB_MAJOR_NAME)
endif
all: $(DYLIBNAME) $(BINS)
# Deps (use make dep to generate this)
buf.o: buf.c zc_defs.h zc_profile.h zc_arraylist.h zc_hashtable.h \
 zc_xplatform.h zc_util.h buf.h
category.o: category.c fmacros.h category.h zc_defs.h zc_profile.h \
 zc_arraylist.h zc_hashtable.h zc_xplatform.h zc_util.h thread.h event.h \
 buf.h mdc.h rule.h format.h rotater.h record.h
category_table.o: category_table.c zc_defs.h zc_profile.h zc_arraylist.h \
 zc_hashtable.h zc_xplatform.h zc_util.h category_table.h category.h \
 thread.h event.h buf.h mdc.h
conf.o: conf.c fmacros.h conf.h zc_defs.h zc_profile.h zc_arraylist.h \
 zc_hashtable.h zc_xplatform.h zc_util.h format.h thread.h event.h buf.h \
 mdc.h rotater.h rule.h record.h level_list.h level.h
event.o: event.c fmacros.h zc_defs.h zc_profile.h zc_arraylist.h \
 zc_hashtable.h zc_xplatform.h zc_util.h event.h
format.o: format.c zc_defs.h zc_profile.h zc_arraylist.h zc_hashtable.h \
 zc_xplatform.h zc_util.h thread.h event.h buf.h mdc.h spec.h format.h
level.o: level.c zc_defs.h zc_profile.h zc_arraylist.h zc_hashtable.h \
 zc_xplatform.h zc_util.h level.h
level_list.o: level_list.c zc_defs.h zc_profile.h zc_arraylist.h \
 zc_hashtable.h zc_xplatform.h zc_util.h level.h level_list.h
mdc.o: mdc.c mdc.h zc_defs.h zc_profile.h zc_arraylist.h zc_hashtable.h \
 zc_xplatform.h zc_util.h
record.o: record.c zc_defs.h zc_profile.h zc_arraylist.h zc_hashtable.h \
 zc_xplatform.h zc_util.h record.h
record_table.o: record_table.c zc_defs.h zc_profile.h zc_arraylist.h \
 zc_hashtable.h zc_xplatform.h zc_util.h record_table.h record.h
rotater.o: rotater.c zc_defs.h zc_profile.h zc_arraylist.h zc_hashtable.h \
 zc_xplatform.h zc_util.h rotater.h
rule.o: rule.c fmacros.h rule.h zc_defs.h zc_profile.h zc_arraylist.h \
 zc_hashtable.h zc_xplatform.h zc_util.h format.h thread.h event.h buf.h \
 mdc.h rotater.h record.h level_list.h level.h spec.h
spec.o: spec.c fmacros.h spec.h event.h zc_defs.h zc_profile.h \
 zc_arraylist.h zc_hashtable.h zc_xplatform.h zc_util.h buf.h thread.h \
 mdc.h level_list.h level.h
thread.o: thread.c zc_defs.h zc_profile.h zc_arraylist.h zc_hashtable.h \
 zc_xplatform.h zc_util.h event.h buf.h thread.h mdc.h
zc_arraylist.o: zc_arraylist.c zc_defs.h zc_profile.h zc_arraylist.h \
 zc_hashtable.h zc_xplatform.h zc_util.h
zc_hashtable.o: zc_hashtable.c zc_defs.h zc_profile.h zc_arraylist.h \
 zc_hashtable.h zc_xplatform.h zc_util.h
zc_profile.o: zc_profile.c fmacros.h zc_profile.h zc_xplatform.h
zc_util.o: zc_util.c zc_defs.h zc_profile.h zc_arraylist.h zc_hashtable.h \
 zc_xplatform.h zc_util.h
zlog-chk-conf.o: zlog-chk-conf.c fmacros.h zlog.h
zlog.o: zlog.c fmacros.h conf.h zc_defs.h zc_profile.h zc_arraylist.h \
 zc_hashtable.h zc_xplatform.h zc_util.h format.h thread.h event.h buf.h \
 mdc.h rotater.h category_table.h category.h record_table.h \
 record.h rule.h
$(DYLIBNAME): $(OBJ)
	$(DYLIB_MAKE_CMD) $(OBJ) $(REAL_LDFLAGS)
	# for use in test folder - linux and requirement for aix runtime
	# resolving
	cp -f $(DYLIBNAME) $(DYLIB_MAJOR_NAME)
	cp -f $(DYLIBNAME) $(DYLIB_MINOR_NAME)
$(STLIBNAME): $(OBJ)
	$(STLIB_MAKE_CMD) $(OBJ)
dynamic: $(DYLIBNAME)
static: $(STLIBNAME)
# Binaries:
zlog-chk-conf: zlog-chk-conf.o $(STLIBNAME) $(DYLIBNAME)
	$(CC) -o $@ zlog-chk-conf.o -L. -lzlog $(REAL_LDFLAGS)
.c.o:
	$(CC) -std=c99 -pedantic -c $(REAL_CFLAGS) $<
clean:
	rm -rf $(DYLIBNAME) $(STLIBNAME) $(BINS) *.o *.gcda *.gcno *.gcov $(DYLIB_MINOR_NAME) $(DYLIB_MAJOR_NAME)
dep:
	$(CC) -MM *.c
# Installation target
ifeq ($(uname_S),SunOS)
  INSTALL?= cp -r
endif
ifeq ($(uname_S),AIX)
  INSTALL?= cp -r
endif
INSTALL?= cp -a
install: $(DYLIBNAME) $(STLIBNAME)
	mkdir -p $(INSTALL_INCLUDE_PATH) $(INSTALL_LIBRARY_PATH) $(INSTALL_BINARY_PATH)
	$(INSTALL) zlog.h $(INSTALL_INCLUDE_PATH)
	$(INSTALL) zlog-chk-conf $(INSTALL_BINARY_PATH)
	$(INSTALL) $(DYLIBNAME) $(INSTALL_LIBRARY_PATH)/$(DYLIB_MINOR_NAME)
	cd $(INSTALL_LIBRARY_PATH) && ln -sf $(DYLIB_MINOR_NAME) $(DYLIB_MAJOR_NAME)
	cd $(INSTALL_LIBRARY_PATH) && ln -sf $(DYLIB_MAJOR_NAME) $(DYLIBNAME)
	$(INSTALL) $(STLIBNAME) $(INSTALL_LIBRARY_PATH)
32bit:
	@echo ""
	@echo "WARNING: if this fails under Linux you probably need to install libc6-dev-i386"
	@echo ""
	$(MAKE) CFLAGS="-m32" LDFLAGS="-m32"
gprof:
	$(MAKE) CFLAGS="-pg" LDFLAGS="-pg"
gcov:
	$(MAKE) CFLAGS="-fprofile-arcs -ftest-coverage" LDFLAGS="-fprofile-arcs"
coverage: gcov
	make check
	mkdir -p tmp/lcov
	lcov -d . -c -o tmp/lcov/hiredis.info
	genhtml --legend -o tmp/lcov/report tmp/lcov/hiredis.info
noopt:
	$(MAKE) OPTIMIZATION=""
.PHONY: all clean dep install 32bit gprof gcov noopt
 可以看出,这个makefile比我们之前写的要复杂很多,而且用到了很多linux上的命令,因此在Windows下直接编译是会报错的。如下图所示 PS E:\wenjian\cs\code\zlog\zlog\src> make
process_begin: CreateProcess(NULL, sh -c "type cc >/dev/null 2>/dev/null && echo cc || echo 
gcc", ...) failed.
process_begin: CreateProcess(NULL, sh -c "uname -s 2>/dev/null || echo not", ...) failed.
process_begin: CreateProcess(NULL, sh -c " --version|grep -i apple", ...) failed.
std=c99 -pedantic -c -O2 -fPIC -pthread  -Wall -Wstrict-prototypes -fwrapv -g -ggdb buf.c
'std' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序
或批处理文件。
makefile:154: recipe for target 'buf.o' failed
make: [buf.o] Error 1 (ignored)
std=c99 -pedantic -c -O2 -fPIC -pthread  -Wall -Wstrict-prototypes -fwrapv -g -ggdb category.c
'std' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序
或批处理文件。
makefile:154: recipe for target 'category.o' failed
make: [category.o] Error 1 (ignored)
std=c99 -pedantic -c -O2 -fPIC -pthread  -Wall -Wstrict-prototypes -fwrapv -g -ggdb category_table.c
'std' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序
或批处理文件。
makefile:154: recipe for target 'category_table.o' failed
make: [category_table.o] Error 1 (ignored)
std=c99 -pedantic -c -O2 -fPIC -pthread  -Wall -Wstrict-prototypes -fwrapv -g -ggdb conf.c  
'std' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序
或批处理文件。
makefile:154: recipe for target 'conf.o' failed
make: [conf.o] Error 1 (ignored)
std=c99 -pedantic -c -O2 -fPIC -pthread  -Wall -Wstrict-prototypes -fwrapv -g -ggdb event.c 
'std' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序
或批处理文件。
makefile:154: recipe for target 'event.o' failed
make: [event.o] Error 1 (ignored)
std=c99 -pedantic -c -O2 -fPIC -pthread  -Wall -Wstrict-prototypes -fwrapv -g -ggdb format.c'std' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序
或批处理文件。
makefile:154: recipe for target 'format.o' failed
make: [format.o] Error 1 (ignored)
std=c99 -pedantic -c -O2 -fPIC -pthread  -Wall -Wstrict-prototypes -fwrapv -g -ggdb level.c 
'std' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序
或批处理文件。
makefile:154: recipe for target 'level.o' failed
make: [level.o] Error 1 (ignored)
std=c99 -pedantic -c -O2 -fPIC -pthread  -Wall -Wstrict-prototypes -fwrapv -g -ggdb level_list.c
'std' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序
或批处理文件。
makefile:154: recipe for target 'level_list.o' failed
make: [level_list.o] Error 1 (ignored)
std=c99 -pedantic -c -O2 -fPIC -pthread  -Wall -Wstrict-prototypes -fwrapv -g -ggdb mdc.c   
'std' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序
或批处理文件。
makefile:154: recipe for target 'mdc.o' failed
make: [mdc.o] Error 1 (ignored)
std=c99 -pedantic -c -O2 -fPIC -pthread  -Wall -Wstrict-prototypes -fwrapv -g -ggdb record.c'std' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序
或批处理文件。
makefile:154: recipe for target 'record.o' failed
make: [record.o] Error 1 (ignored)
std=c99 -pedantic -c -O2 -fPIC -pthread  -Wall -Wstrict-prototypes -fwrapv -g -ggdb record_table.c
'std' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序
或批处理文件。
makefile:154: recipe for target 'record_table.o' failed
make: [record_table.o] Error 1 (ignored)
std=c99 -pedantic -c -O2 -fPIC -pthread  -Wall -Wstrict-prototypes -fwrapv -g -ggdb rotater.c
'std' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序
或批处理文件。
makefile:154: recipe for target 'rotater.o' failed
make: [rotater.o] Error 1 (ignored)
std=c99 -pedantic -c -O2 -fPIC -pthread  -Wall -Wstrict-prototypes -fwrapv -g -ggdb rule.c  
'std' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序
或批处理文件。
makefile:154: recipe for target 'rule.o' failed
make: [rule.o] Error 1 (ignored)
std=c99 -pedantic -c -O2 -fPIC -pthread  -Wall -Wstrict-prototypes -fwrapv -g -ggdb spec.c  
'std' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序
或批处理文件。
makefile:154: recipe for target 'spec.o' failed
make: [spec.o] Error 1 (ignored)
std=c99 -pedantic -c -O2 -fPIC -pthread  -Wall -Wstrict-prototypes -fwrapv -g -ggdb thread.c'std' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序
或批处理文件。
makefile:154: recipe for target 'thread.o' failed
make: [thread.o] Error 1 (ignored)
std=c99 -pedantic -c -O2 -fPIC -pthread  -Wall -Wstrict-prototypes -fwrapv -g -ggdb zc_arraylist.c
'std' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序
或批处理文件。
makefile:154: recipe for target 'zc_arraylist.o' failed
make: [zc_arraylist.o] Error 1 (ignored)
std=c99 -pedantic -c -O2 -fPIC -pthread  -Wall -Wstrict-prototypes -fwrapv -g -ggdb zc_hashtable.c
'std' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序
或批处理文件。
makefile:154: recipe for target 'zc_hashtable.o' failed
make: [zc_hashtable.o] Error 1 (ignored)
std=c99 -pedantic -c -O2 -fPIC -pthread  -Wall -Wstrict-prototypes -fwrapv -g -ggdb zc_profile.c
'std' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序
或批处理文件。
makefile:154: recipe for target 'zc_profile.o' failed
make: [zc_profile.o] Error 1 (ignored)
std=c99 -pedantic -c -O2 -fPIC -pthread  -Wall -Wstrict-prototypes -fwrapv -g -ggdb zc_util.c
'std' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序
或批处理文件。
makefile:154: recipe for target 'zc_util.o' failed
make: [zc_util.o] Error 1 (ignored)
std=c99 -pedantic -c -O2 -fPIC -pthread  -Wall -Wstrict-prototypes -fwrapv -g -ggdb zlog.c  
'std' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序
或批处理文件。
makefile:154: recipe for target 'zlog.o' failed
make: [zlog.o] Error 1 (ignored)
shared -Wl,-soname,libzlog.so.1.2 -o libzlog.so  buf.o category.o category_table.o conf.o event.o format.o level.o level_list.o mdc.o record.o record_table.o rotater.o rule.o spec.o thread.o zc_arraylist.o zc_hashtable.o zc_profile.o zc_util.o zlog.o  -pthread
process_begin: CreateProcess(NULL, shared -Wl,-soname,libzlog.so.1.2 -o libzlog.so buf.o category.o category_table.o conf.o event.o format.o level.o level_list.o mdc.o record.o record_table.o rotater.o rule.o spec.o thread.o zc_arraylist.o zc_hashtable.o zc_profile.o zc_util.o zlog.o -pthread, ...) failed.
make (e=2):
makefile:137: recipe for target 'libzlog.so' failed
make: [libzlog.so] Error 2 (ignored)
# for use in test folder - linux and requirement for aix runtime
process_begin: CreateProcess(NULL, # for use in test folder - linux and requirement for aix 
runtime, ...) failed.
make (e=2):
makefile:137: recipe for target 'libzlog.so' failed
make: *** [libzlog.so] Error 2
 在这种情况下,我们要不在linux下把这个开源库编译好,把编译好的库文件拿过来用;或者去找是否有编译好的发行版库文件。 所幸,我们找到了该开源库在Windows下的移植:WinZlog 2. cJSON开源库的使用cJSON是用来解析JSON字符串的,非常简单,当我们下载好cJSON只需要把.c和.h文件包含文件拷贝到我们工程目录下,并将头文件和实现文件包含进来就可以使用了!当然你也可以将其编译成库文件调用。 想要了解eJSON可以看这个:cJSON 解析 GitHub地址为:cJSON 因此该库因为非常简单,源文件非常少,所以,我们可以直接将这两个文件添加到我们的项目中直接使用。 3. Tinyhttpd推荐下面两篇: 4. CMockeryGitHub地址:CMockery 博文:C单元测试框架——CMockery (1) 简介,CMockery |