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[C++知识库]C语言 数据类型

数据类型

1、c语言数据类型

  1. 数据类型
    • 整形

      (signed) char/ unsigned char —>字符型
      char 占 1byte(字节) = 8 bits

      (signed) short/ unsigned short —>短整型
      short 占 2byte(字节) = 16 bits

      (signed) int/ unsigned int —>整型
      int 占 4byte(字节) = 32 bits

      (signed) long/ unsigned long —>长整型
      在32位机器值 long 占 4byte(字节) = 32 bits
      在64位机器值 long 占 8byte(字节) = 64 bits

    • 浮点型

      单精度 float 4byte
      双精度 double 8byte
      长精度 long double 12byte

2、常量与变量

2.1 常量

  • 整型常量
    二进制(8421)
    八进制(以0开头的都是八进制) 136 ----> 001 011 110
    16进制(以0x/0X开头的)
    10进制(没有特殊说明都是10进制)

  • 浮点型常量
    带小数的
    1.2
    1.2e-3 ---->0.0012

  • 字符型常量
    保存的不是形状,是ASCII码.
    字符<------>整数

  • 枚举常量

2.2 变量

  • 2.2.1.变量的定义

    变量类型 变量名;
    变量的属性(占用多大的空间,取值范围---->类型)

2.2.2.signed/unsigned

signed:最高位是符号位,其他都是数值位
unsigned:都是数值位

2.2.3.变量的保存

存储的是二进制补码
原码<----->补码
正数:原码本身
负数:原码的绝对值,取反+1(二进制)

3、整形数据的存储

  • 3.1 整形数据的存储方法
  1. 整形的存储方法
    • 正数
      正数的补码就是本身的二进制 补码=原码
    • 负数
      原码变补码
      符号位不变,数据位取反 原码的绝对值 取反 加一 比如:
      -13
      绝对值:13 0000 1101
      取反:1111 0011
      加一:1111 0100
      在计算机中存储的就是 1111 0100
      补码变原码
      short a = 32767;
      short b = a+2;
      printf("%d\n",b);
      0111 1111 1111 1111 + 0000 0000 0000 0010 = 1000 0000 0000 0001 存储码
      补码转原码:符号位不变,数据位取反
      补码减一 取反 1111 1111 1111 1111 = -32767
      总结:在进行运算的时候,都是补码在进行运算,正数的补码等于原码,故不必再进行转码;当补码为负数或数据溢出时,需将补码转化为原码。
  • 3.2 signed/unsigned

  • 3.3 关于整型数据的赋值问题,C语言的标准建议

    3.3.1

    • 长的赋值给短的(不管有没有符号)

      低字节直接拷贝,高字节直接丢弃

    3.3.2

    • 短的赋值给长的

      有符号(signed)那么低字节直接拷贝,高字节全部补符号位
      无符号(unsigned)那么低字节直接拷贝,高字节全部补0

    特例: 当表达式中存在有符号类型和无符号类型时所有的操作数都自动转换为无符号类型

  • 3.4 溢出问题
    溢出其实就是一个计算值
    长---->短

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加:2021-07-14 22:56:44  更:2021-07-14 22:57:25 
 
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