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[C++知识库]P2670 [NOIP2015 普及组] 扫雷游戏|c++

  • 思路:
    在输入的时候其实就可以开始记录值了,相比较对每一个格子,深度遍历地雷数,我觉得每次有地雷了,在地雷的周围加1这样比较方便,要注意的是要判断边界条件,还有我地雷格子值是-1,要让-1的格子的值不会因为受周围的地雷格子++;
#include <stdio.h>
#include <iostream>
using namespace std;
const int maxn = 110;


int main()
{
    int Flag[maxn][maxn] = { 0 };
    //上下左右 
    int dx[8] = { 1,1,0,-1,-1,-1,0,1 };
    int dy[8] = { 0,1,1,1,0,-1,-1,-1 };
    int m, n;
    cin >> m >> n;
    //fill(Flag,Flag+maxn*maxn,0);
    for (int i = 0; i < m; i++)
    {
        for (int j = 0; j < n; j++)
        {
            char temp;
            cin >> temp;
            if (temp == '*')
            {
                Flag[i][j] = -1;
                for (int k = 0; k < 8; k++)
                {
                    int nowX = i + dx[k];
                    int nowY = j + dy[k];
                    if (nowX >= 0 && nowX < m && nowY >= 0 && nowY < n && Flag[nowX][nowY] != -1)
                    {
                        Flag[nowX][nowY]++;
                    }
                }
            }
        }
    }

    for (int i = 0; i < m; i++)
    {
        for (int j = 0; j < n; j++)
        {
            if (Flag[i][j] == -1)
            {
                printf("*");
            }
            else
            {
                printf("%d", Flag[i][j]);
            }
        }
        printf("\n");
    }

}
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加:2021-07-29 11:27:16  更:2021-07-29 11:28:03 
 
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