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[C++知识库]游戏筑基开发之一级指针、二级指针的使用情形(C语言)

游戏筑基开发之一级指针、二级指针的使用情形(C语言)

??根据C语言学习经验,下面讲述一下在什么情况下是使用一级指针存储数据,什么情况下使用二级指针存储数据。以下理解仅供参考。

关于二级指针的具体使用方法【点击跳转】

??使用一级指针存储数据,在动态开辟(malloc)时,都是指定一级指针对应的数据类型进行开辟。也就意味着一级指针存储的数据尽管跟二级指针一样都是地址,但是所有存储的地址指向的值都是同一个数据类型。
??使用二级指针存储数据,一般情况下均使用void**来存储原因是因为此时我们已经不在意该地址指向的值的数据类型是什么了,所以用void表示,即可以存储不同的数据类型。而如果想要存储相同的数据类型,使用一级指针即可。

总结如下

存储的所有数据都是相同的数据类型时,使用一级指针。
而想要存储不同的数据类型时,使用二级指针(void**)。

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加:2021-08-05 17:09:10  更:2021-08-05 17:10:41 
 
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