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[C++知识库]无敌的STL(字符串管理——string类)

1、前言

在C语言里,字符串是用字符数组来表示的,而对于应用层而言,会经常用到字符串,而继续使用字符数组,就使得效率非常低.
所以在C++标准库里,通过类string从新自定义了字符串
在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std

2、string类的常用接口说明

2.1常用的构造函数使用

函数名称函数说明
string()构造函数,用于构造一个空类
string(const char* s)用字符串来构造string类对象
string(size_t n, char c)构造含n个字符c的对象
string(const string&s)拷贝构造
int main()
{
	string s1;
	string s2("hello");
	string s3(10, 'c');
	string s4(s3);

	cout << s1 << endl;
	cout << s2 << endl;
	cout << s3 << endl;
	cout << s4 << endl;


	return 0;
}

在这里插入图片描述

2.2 string类对象的容量操作

函数名称函数说明
size返回字符串有效字符长度
capacity返回空间大小
length返回字符串有效字符长度
clear清空有效字符
empty检测字符串是否为空串
reserve为字符串预留空间
resize将有效字符的个数改成n个,多出的空间用字符c填充
	string s1("hello world");

	cout << s1.size() << endl;
	cout << s1.length() << endl;
	cout << s1.capacity() << endl;

在这里插入图片描述

	string s1("hello world XXXXXXXXXXXXXXXXXXX");

	cout << s1 << endl;
	cout << s1.capacity() << endl;
	cout << s1.size() << endl;
	s1.clear();
	
	cout << "——————————————" << endl;

	cout << s1.capacity() << endl;
	cout << s1.size() << endl;
	cout << s1 << endl;

将s1中的字符串清空,注意清空时只是将size清0,不改变底层空间的大小

	string s1("hello world");

	// 将s1中有效字符个数增加到10个,多出位置用'a'进行填充
	s1.resize(20, 'a');
	cout << s1 << endl;
	cout << s1.size() << endl;
	cout << s1.capacity() << endl;
	string s("hello world");
	// 将s中有效字符个数增加到15个,多出位置用缺省值'\0'进行填充
	// "aaaaaaaaaa\0\0\0\0\0"
	// 注意此时s中有效字符个数已经增加到15个
	s.resize(15);
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.capacity() << endl;
	cout << s << endl;

在这里插入图片描述 resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是,当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。

reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于
string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。

2.3 string类对象的修改操作

函数名称函数说明
push_back尾插字符
append尾插字符串
operator+=尾插字符串
c_str返回C格式字符串
find从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置
substr在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回

3、实现一个普通的string

class string
{
public:
	string(const char* str = "")
	{
		// 构造string类对象时,如果传递nullptr指针,认为程序非法,此处断言下
		
		if (nullptr == str)
		{
			assert(false);
			return;
		}

		_str = new char[strlen(str) + 1];
		strcpy(_str, str);
	}

	string(const string& s)
		: _str(new char[strlen(s._str) + 1])
	{
		strcpy(_str, s._str);
	}

	string& operator=(const string& s)
	{
		if (this != &s)
		{
			char* pStr = new char[strlen(s._str) + 1];
			strcpy(pStr, s._str);
			delete[] _str;
			_str = pStr;
		}

		return *this;
	}

	~string()
	{
		if (_str)
		{
			delete[] _str;
			_str = nullptr;
		}
	}

private:
	char* _str;
};
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