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[C++知识库]C语言日常总结1

使用数组来解决定义很多变量的问题,数组是:批量定义一组相同类型的变量。

int a[4] = { 1,2,3,4 };

printf("%d\n", a[4]);

这种情况就是数组下标越界。代码出BUG.? ? ? ?出现下标越界后,结果不可预期~

(未定义行为? ? unsigned bahavior)

sizeof:求一个变量占多少个字节,故

sizeof(a)就是求a数组总共占多少字节;

sizeof(a[0])就是一个元素占多少个字节

数组元素个数的经典代码
int size = sizeof(a) / sizeof(a[0]);

int size = sizeof(a) / sizeof(int);
printf("size = %d\n", size);

sizeof不是函数,而是运算符

sizeof的参数不仅可以作为变量,还可以作为类型

正经的的函数,只能作为常量/变量,不能作为类型

前置++:前置++表达式的返回值,是自增后的值

后置++:后置++表达式的返回值,是自增前的值

如果不针对前置和后置++取返回值,那么前置和后置的效果是一致的。但是取了返回值,就存在区别。

变量名和函数名不能与关键字重复。

typedef 给复杂类型起一个别名。

static修饰一个局部变量,改变变量的生命周期,从原来的方法体,改变为生命周期跟随整个程序,(处理{}也不是释放)

static修饰一个全局变量,改变变量的作用域,从原来的能访问整个工程,改变为只能在当前的文件中访问。

static函数,改变函数的作用域,从原来的能访问整个工程,改变为只能在当前的文件中访问。

指针是C语言的核心语法。指针与内存是分不开的。

内存可以把它理解成为一个大走廊,每个房间的大小都是一个字节(8个比特),针对每个房间都指定有一个门牌号,这个门牌号就是内存地址。

所谓的指针就是一个变量,这个变量里面存有一个整数,这个整数具有特殊的含义,就是内存地址。

指针归根结底就是一个变量

指针变量与int变量之间没有本质区别,都属于并列关系。

指针是一种复合数据类型,指针变量内容是一个地址,因此一个指针可以表示该系统的整个地址集合,故按照32位编译代码,指针占4个字节,按照64位编译代码,指针占8个字节(注意:不是64位系统一定占8个字??节,关键是要按照64位方式编译)

//int和*建议不要分开开写,因为int和*是一个整体,int*这个类型
//int*这个类型与double、int、float类型都是并列的

&运算得到的是变量地址中最小的那个地址,也就是首地址。

OX前缀表示十六进制.

一个八进制数字是3个bit位? ? 一个十六进制数字是4个bit位。???????

1.输出1-100之间的奇数?

int num = 10;
int*? p = #
printf("%p\n", &num);//%p是以地址的形式打印

数组类型用%s来打印

double类型就用%lf来打印

int isOdd(int num) {
?? ?if (num % 2 == 0) {
?? ??? ?return 0;
?? ?}
?? ?else {
?? ??? ?return 1;
?? ?}
}
int main() {
?? ?int i=1;
?? ?while (i < 100) {
?? ??? ?if (isOdd(i)) {
?? ??? ??? ?printf("%d\n", i);
?? ??? ?}
?? ??? ?i++;
?? ?}

switch注意事项:

1.switch()只能写整数

2.break;容易遗漏

3.case这里难以表述复杂的条件判断。

4.switch虽然支持嵌套,但是太丑了。

break 结束整个循环

其实在循环中只要遇到 break ,就停止后期的所有的循环,直接终止循环。
所以: while 中的 break 是用于 永久 终止循环的。

continue 结束这次循环,进入下次循环

continue 是用于终止本次循环的,也就是本次循环中 continue 后边的代码不会再执行,而是直接
跳转到 while 语句的判断部分。进行下一次循环的入口判断

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加:2021-09-27 13:54:18  更:2021-09-27 13:55:54 
 
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