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[C++知识库]C++入门—namespace的使用傻傻分不清楚&C++中函数的参数也可以配备胎&面试常考题

关键字

定义:C++系统中预定义的、在语言或编译系统的实现中具有特殊含义的单词。
例如关键字不能用作变量名、函数名等
在这里插入图片描述

命名空间

在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这问题的。

语法:

  1. 定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。
  2. eg:namespace Aug {}
namespace Aug  // Aug为命名空间的名称
{
	int rand = 0;//rand为Aug空间的成员
}
namespace N
{
 int a;
 int b;
 int Add(int left, int right)
 {
 return left + right;
 }
 
 namespace M
 {
 int c;
 int d;
 int Sub(int left, int right)
 {
 return left - right;
 }
 }
}

注意:

  1. 命名空间中的内容,既可以定义变量,也可以定义函数,宏等
  2. 命名空间可以嵌套

在这里插入图片描述

注意:
同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。

命名空间使用

在这里插入图片描述

注意:
一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中

第一种:加命名空间名称及作用域限定符
在这里插入图片描述
第二种:使用using namespace 命名空间名称引入
在这里插入图片描述
第三种:使用using将命名空间中成员引入
在这里插入图片描述

注意(重点):

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

输入&输出

在这里插入图片描述

使用cout标准输出(控制台)和cin标准输入(键盘)时,必须包含< iostream >头文件以及std标准命名空间。
注意:早期标准库将所有功能在全局域中实现,声明在.h后缀的头文件中,使用时只需包含对应头文件即可,后来将其实现在std命名空间下,为了和C头文件区分,也为了正确使用命名空间,规定C++头文件不带.h;旧编译器(vc 6.0)中还支持<iostream.h>格式,后续编译器已不支持,因此推荐使用 < iostream > +std的方式。

在这里插入图片描述

使用C++输入输出更方便,不需增加数据格式控制,比如:整形–%d,字符–%c等

缺省参数(备胎)

缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个默认值。
在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该默认值,否则使用指定的实参

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;
void TestFunc(int a = 0) 
{
	cout << a << endl;
}
int main()
{
	TestFunc(); // 没有传参时,使用参数的默认值,相当于TestFunc(0);
	TestFunc(10); // 传参时,使用指定的实参
}

全缺省参数

void TestFunc(int a = 10, int b = 20, int c = 30) 
{
 cout<<"a = "<<a<<endl;
 cout<<"b = "<<b<<endl;
 cout<<"c = "<<c<<endl; 
 }

半缺省参数

void TestFunc(int a, int b = 10, int c = 20) 
{
 cout<<"a = "<<a<<endl;
 cout<<"b = "<<b<<endl;
 cout<<"c = "<<c<<endl; 
 }

注意:

  1. 缺省参数分为全缺省参数和半缺省参数
  2. 半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给
  3. 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现
  4. 如果生命与定义位置同时出现,恰巧两个位置提供的值不同,那编译器就无法确定到底该用那个缺省值。
  5. 缺省值必须是常量或者全局变量
  6. C语言不支持(编译器不支持)

函数重载(面试常考题)

函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的 形参列表(参数个数 或 类型 或 顺序)必须不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;
int Add(int left, int right) 
{
	return left + right;
}
double Add(double left, double right) 
{
	return left + right;
}
long Add(long left, long right) {
	return left + right;
}
int main()
{
	Add(10, 20);
	Add(10.0, 20.0);
	Add(10L, 20L);
	return 0;
}

名字修饰(name Mangling)

在这里插入图片描述
为什么C++支持函数重载,而C语言不支持函数重载呢?

  • 在C/C++中,一个程序要运行起来,需要经历以下几个阶段:预处理、编译、汇编、链接。
  • 通过用Linux操作gcc(编写C的编译器)的函数修饰后名字不变。而g++(编写C++的编译器)的函数修饰后变成【_Z+函数长度+函数名+类型首字母】。

采用gcc编译完成后,函数名字的修饰没有发生改变。
在这里插入图片描述
采用g++编译完成后,函数名字的修饰发生改变,编译器将函数参数类型信息添加到修改后的名字中。
在这里插入图片描述

  • 通过上面的解释就知道C语言没办法支持重载,因为同名函数没办法区分。而C++是通过函数修饰规则来区分,只要参数不同,修饰出来的名字就不一样,就支持了重载。
  • 此外,函数重载要求参数不同,而跟返回值没关系。
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