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[C++知识库]c++基础教学 1.基础入门篇(1)

? ? ? ? 身为一名新初一的小盆友,我接触编程的时间也不长。今天开始,我会在csdn里不定期发布文章,今天就先聊一聊我对c++开始的理解吧。

先看一段代码吧:

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
    cout<<"Hello,c++";
    return 0;
}

这段代码因该是所有码农最早接触的代码吧。

再给大家看一下另一个功能相同的代码:

#include<stdio.h>
uisng namespace std;

int main()
{
    printf("Hello,c++");
    return 0;
}

??一开始大家是不是有一个疑问,功能相同,为什么要写两种代码呢?

????????我一开始也有这个疑问,但后来但我做到泉水(深搜,有兴趣可以在洛谷上看看)那题时,我才知道两种用法的巨大区别:一个能AC(通过),一个全是RE(超时)。大家猜一猜是哪种可以AC?在评论区回复哦!下篇文章统一解答。

????????好了,也归正传,C++是一个极其深奥的语言,我在3-4年级时学过pathon,跟C++比起来,简直是一个天一个地,肯能开始还没有,可是等你到后来连夜爆肝2小时才编出一道动规时,你就可以理解我的心情。

????????我们再回头看上面的两种代码,会发现他们的第一行都是#include......官方的解释是:

????????在C系统的编程语言中,#include是为了声明在这个地方插入别的文件中。#include是一个计算机专业术语,一指C/C++中包含头文件命令,用于将指定头文件嵌入源文件中。#include一般用在C、C++等语系的编译环境(就是用在编程软件的编程代码里)中,直白的说,它就是告诉你,在这个地方,你要插入一堆代码,这堆代码在另一个文件里。

说实话,这解释不跟没解释一样吗?下面来看一看我的解释吧:

? ? ? ? #include是一种类似于一个箱子:有输出输入类,数学类,数组类,以及百宝箱类(最好用的东西)......他的里边放的一些东西,你可以直接拿走。

? ? ? ? 我自认为我已经讲的够通俗易懂了,如果这都没懂,那你就呵呵吧!时间也不早了,就先讲到这里,本尊还要赶作业呢!最后,在送上各种头文件:

#include<assert.h>    //设定插入点
#include <ctype.h>     //字符处理
#include <errno.h>     //定义错误码
#include <float.h>     //浮点数处理
#include <fstream.h>   //文件输入/输出
#include <iomanip.h>   //参数化输入/输出
#include<iostream.h>   //数据流输入/输出
#include<limits.h>    //定义各种数据类型最值常量
#include<locale.h>    //定义本地化函数
#include <math.h>     //定义数学函数
#include <stdio.h>    //定义输入/输出函数
#include<stdlib.h>    //定义杂项函数及内存分配函数
#include <string.h>    //字符串处理
#include<strstrea.h>   //基于数组的输入/输出
#include<time.h>     //定义关于时间的函数
#include <wchar.h>    //宽字符处理及输入/输出
#include <wctype.h>    //宽字符分类

标准 C++ (同上的不再注释)

#include <algorithm>    //STL通用算法
#include <bitset>     //STL位集容器
#include <cctype>
#include <cerrno>
#include <clocale>
#include <cmath>
#include <complex>     //复数类
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <ctime>
#include <deque>      //STL双端队列容器
#include <exception>    //异常处理类
#include <fstream>
#include <functional>   //STL定义运算函数(代替运算符)
#include <limits>
#include <list>      //STL线性列表容器
#include <map>       //STL 映射容器
#include <iomanip>
#include <ios>      //基本输入/输出支持
#include<iosfwd>     //输入/输出系统使用的前置声明
#include <iostream>
#include <istream>     //基本输入流
#include <ostream>     //基本输出流
#include <queue>      //STL队列容器
#include <set>       //STL 集合容器
#include <sstream>    //基于字符串的流
#include <stack>      //STL堆栈容器    
#include <stdexcept>    //标准异常类
#include <streambuf>   //底层输入/输出支持
#include <string>     //字符串类
#include <utility>     //STL通用模板类
#include <vector>     //STL动态数组容器
#include <cwchar>
#include <cwctype>

using namespace std;

//

C99 增加

#include <complex.h>  //复数处理
#include <fenv.h>    //浮点环境
#include <inttypes.h>  //整数格式转换
#include <stdbool.h>   //布尔环境
#include <stdint.h>   //整型环境
#include <tgmath.h>   //通用类型数学宏

记得点赞关注不迷路,我们下篇文章再见吧!

Bye bye~~~

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加:2021-10-03 16:54:12  更:2021-10-03 16:57:11 
 
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