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[C++知识库]【C语言】自定义结构体类型

目录

1.结构体(struct)

1.1结构体类型的声明

1.2结构体的嵌套

1.3结构体变量的定义和初始化

1.4结构体内存对齐

1.5结构体传参

2.枚举(enum)

2.1枚举类型的定义

2.2枚举的优点

2.3枚举的使用

3.联合(union)

3.1联合类型的定义

3.2联合的特点

3.3联合大小的计算


温馨提示

? ? ? ? 由于本人实力有限,难免有错误的地方,如果就此误导了里您,望海涵并恳请指正;如果您觉得有用那皆大欢喜

1.结构体(struct)

1.1结构体类型的声明

结构体是是一些值的集合,这些值被称为成员变量;

//描述一个学生
struct Student
{
 	char name[20];//名字
 	int age;//年龄
 	char sex[5];//性别
	char id[20];//学号
};//分号不能丢
//typedef的使用
typedef struct Student
{
 	char name[20];
 	int age;
 	char sex[5];
	char id[20];
}Stu;//Stu就具有了结构体的属性
 //Stu  ==  struct Student   

//有匿名结构体这一说法,顾名思义,省去了结构体标签(如Student);不建议这么用

1.2结构体的嵌套

1.2.1结构体自引用

在结构体中,包含了一个类型为该结构体本身的成员

struct Student
{
 	char name[20];
 	int age;
 	char sex[5];
	char id[20];
    struct Student* a;
};//Student 中包含了一个成员a;

1.2.2结构体嵌套

  • A包含B
struct Birthday
{                //声明结构体 Birthday
    int year;
    int month;
    int day;
};
struct Student
{                //声明结构体 Student
    char name[20];              
    int num;                    
    float score;                 
    struct Birthday birthday;  
};//结构体Student 嵌套 结构体Birthday

1.3结构体变量的定义和初始化

1.3.1结构体变量的定义

struct Student
{
 	char name[20];
 	int age;
 	char sex[5];
	char id[20];
}stu1;//在结构体Student声明的同时定义了结构体变量stu1;
//或者//声明之后定义
struct Student
{
 	char name[20];
 	int age;
 	char sex[5];
	char id[20];
};  
struct Student stu1;

1.3.2结构体变量的初始化

{}括起来,每个成员用 , 隔开

//定定义后直接赋值
struct Student
{
 	char name[20];
 	int age;
 	char sex[5];
	char id[20];
}stu1={"帅狗",20,MALE,1234567};
//或者
struct Student
{
 	char name[20];
 	int age;
};  
struct Student stu2={"小小怪",12};
//
//通过结构体访问成员赋值
stu2.name="小小怪";
stu2.age=8;

1.4结构体内存对齐

1.4.1结构体内存对齐的规则

  1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。

  2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。

    对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。 VS中默认的值为8

  3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。

  4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

1.4.2结构体内存对齐存在的原因

移植原因

  • 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。

性能原因

  • 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。

????????原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

总体来说:

????????结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。

1.4.3结构体内存大小的计算

  • 明确一点,数据所需空间是连续开辟的
#include<stdio.h>
int main()
{
	//练习1
	struct S1
	{
		char c1;//对齐数为1,对齐到1,占第1个字节
		int i;//对齐数为4,应对齐到4的倍数,4或者8,而对齐到4地址处显然不够用(因为第一个字节背c1用了,对齐到4的话只有3个字节可用,显然不行),只有对齐到8占第5-8字节
		char c2;//对齐数为1,对齐到9,占第9个字节
	};
    //最大对齐数是4,目前用了9个字节空间,不是4的整数倍,自动补齐3个字节,所以S1大小应是12个字节
	printf("%d\n", sizeof(struct S1));//12
	//练习2
	struct S2
	{
		char c1;//占第1个字节
		char c2;//占第二个字节
		int i;//占5-8个字节
	};
//最大对齐数是4,目前占用8(4的倍数)个字节,所以S2大小为8;
	printf("%d\n", sizeof(struct S2));//8
	//练习3
	struct S3
	{
		double d;//(0地址处)占8个字节
		char c;//占第9个字节
		int i;//占13-16个字节
	};
//最大对齐数为8,目前占用16(4的倍数)个字节,所以S3大小为16
	printf("%d\n", sizeof(struct S3));//16
	//练习4
	struct S4
	{
		char c1;(0地址处)占第1个字节
		struct S3 s3;//这是结构体嵌套,所以s3对齐到(它自己最大对齐数为8,对齐到8或者16都不够用,只能是24)24,占9-24个字节
		double d;占25-32个字节
	};
//S4最大对齐数为8,目前占用32(8的倍数)个字节,所以S4大小为32
	printf("%d\n", sizeof(struct S4));//32
	return 0;
}

注意

????????一个结构体中,两个成员之间的有些字节并没被使用,但也是开辟了空间的。 如S1中的c1 和 i之间有3个字节未使用,虽然这些字节并没有拿去使用,编译器还是会开辟的空间,这也就导致了内存的浪费。

????????为了解决或者减少这种浪费 可以让对齐数小的成员放前面----先定义字节占用小的类型//还可以修改最大对齐数----#pragma pack(1)把默认最大对齐数改为1

1.5结构体传参

????????结构体传参请传结构体的地址

struct S
{
     int data[1000];
     int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s) 
{
 printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
     printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
     print1(s); ?//传结构体
     print2(&s); //传地址
 return 0;
}

print2优于print1

  • 函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间 的系统开销。
  • 传递一个结构体对象的时候,如果结构体过大,参数压栈的系统开销就比较大,导致性能的下降。

2.枚举(enum)

????????枚举就是把有可能的取值一一列举出来

2.1枚举类型的定义

举例

enum Sex//性别
{
    MALE,//男  对应值为0;
    FEMALE,//:女      1;
    SECRET,//保密     2;
}
enum Color//颜色
{
 RED=1,
 GREEN=2,
 BLUE=3
};
  • 说明:

    ????????若定义时未给枚举常量赋值:依次赋值为0,1,2,3......

  • 注意

    ? ? ? ?枚举常量之间用逗号分隔,不是分号!最后一个枚举常量后没有逗号

    结构体成员之间用分号隔开,最后一个成员后有分号

2.2枚举的优点

  1. 增加代码的可读性和可维护性
  2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
  3. 防止了命名污染(封装)
  4. 便于调试
  5. 使用方便,一次可以定义多个常量

实例:通讯录小程序菜单的设置,巧用枚举

2.3枚举的使用

enum Color//颜色
{
     RED=1,
     GREEN=2,
     BLUE=4
};
enum Color clr = GREEN;
//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。
clr = 2; ?//这种错误的,类型不统一不能赋值,一个是枚举变量,一个是整形(Python里允许这么用)

3.联合(union)

3.1联合类型的定义

  • 联合定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)

  • //联合类型的声明
    union Un
    {
        char c;
        int i;
    };
    union Un un;//联合变量的定义
    
  • 和结构体很像,除了类型不同,声明格式和变量定义和赋值的格式都是一样的

3.2联合的特点

  • 联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)
  • 所有成员相对于联合体首地址偏移量都为0;(请区别于结构体)
  • 同一时间只能储存1个被选择的变量,对其他成员变量会覆盖原变量

3.3联合大小的计算

  • 联合的大小至少是最大成员的大小。
  • 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。

  • 不要和结构体搞混了

    结构体每个两个成员之间(可能会)有没使用的空间;但联合不会,只可能有重叠的空间

?回顾:对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。(每个成员都有一个对齐数) VS中默认的值为8

#include<stdio.h>
//联合类型的声明
union Un
{
    char c;
    int i;
};
union Un un;
int main()
{
    printf("%d\n", sizeof(un));//4就是显而易见了
    return 0;
}
#include<stdio.h>
union Un1
{
	char c[5];//占前5个字节,对齐到5
	int i;//对齐数为4,前5个字节已被占用,应该对齐8,占5-8个字节(和c[4]有内存重叠),Un1大小为8;
};
union Un2
{
	short c[7];//占前14个字节,对齐到16
	int i;//占13-16个字节,对齐到16(和c[6]有内存重叠),Un2大小为16
};
int main()
{
	//下面输出的结果是什么?
	printf("%d\n", sizeof(union Un1));//8
	printf("%d\n", sizeof(union Un2));//16
	return 0;
}

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