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[C++知识库]C 封装与抽象 面向对象编程 |
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封装与抽象 封装性是面向对象编程的三大特性(封装性、继承性、多态性)之一,但也是最重要的特性。封装+抽象相结合就可以对外提供一个低耦合的模块。 数据封装是一种把数据和操作数据的函数捆绑在一起的机制,数据抽象是一种仅向用户暴露接口而把具体的实现细节隐藏起来的机制。 在C语言中,数据封装可以从结构体入手,结构体里可以放数据成员和操作数据的函数指针成员。当然,结构体里也可以只包含着要操作的数据。 下面以一个简单的实例作为演示。 设计一个软件模块,模块中要操作的对象是长方形,需要对外提供的接口有:
下面我们来一起完成这个demo代码。首先,我们思考一下,我们的接口命名大概是怎样的?其实这是有规律可循的,我们看RT-Thread的面向对象接口是怎么设计的
我们也模仿这样子的命名形式来给我们这个demo的几个接口命名:
我们建立一个rect.h的头文件,在这里声明我们对外提供的几个接口。这时候我们头文件可以设计为:
这样做是没有什么问题的。可是数据隐藏得不够好,我们提供给外部用的东西要尽量简单。
我们会创建一个文件句柄(描述符),然后之后只要操作这个文件句柄就可以,我们不用关心FILE具体是怎么实现的。 什么是句柄?看一下百度百科的解释: 我们也可以创建我们的对象句柄,对外提供的头文件中只需暴露我们的对象句柄,不用暴露具体的实现。以上头文件rect.h代码可以修改为:
这里用到了void*,其为无类型指针,void *可以指向任何类型的数据。然后具体要操作怎么样的结构体可以在.c中实现:
下面我们依次实现上述五个函数:
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