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[C++知识库]C语言入门学习——初识结构体

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量

结构体的声明及格式

例如描述一个学生:

struct student
{
	char name[20]; 	姓名
	int age;		年龄
	char sex[5];	性别
	char id[20] 	学号
}Stu;

以上这种,成员变量的集合就是结构体
意思就是:
定义了一个结构体类型:struct student
定义结构体类型的同时定义了 此类型的变量:Stu,是全局变量
姓名,年龄,性别,学号就是他的成员,也就是这个类型struct student有4个成员,成员可以是数组,整型,浮点型,标量,指针,其他结构体等

还可以利用typedef定义结构体 如:

struct Stu				结构体的类型
{
	char name[40];		结构体的成员1
	int age;			结构体的成员2
	char sex[10];		结构体的成员3
	float score;		结构体的成员4
}s1,s2,s3;				此类型的变量名——是全局变量


struct Student
{
	char name[40];
	int age;
	char sex[10];
	float score;
};

typedef struct Student Stu1 //把struct Student 改名为Stu1

或者

typedef struct 
{
	char name[40];
	int age;
	char sex[10];
	float score;
}Stu2;				上面没有定义类型名则这里必须要有
int main()
{
	struct Stu s4;
	struct Stu s5;
	struct stu是类型,不可随意省略struct
	s4,s5,是局部变量,是在函数里创建的

	利用typedef
	Stu1 p1;	Stu1和Stu2就是结构体类型名
	Stu2 p2;	p1,p2就是其变量
}

结构体的初始化

结构体的初始化及嵌套时的初始化如下:

struct Point
{
	int x;
	int y;
}p1 = {1,15};					定义时用 { } 初始化赋值


struct S
{
	char c;
	struct Point sp;			如函数声明一样,做到先声明后使用
	double d;
	char arr[20];
};

int main()
{
	struct Point p2 = {100,200};
	struct S ss = {'W',{10,20}, 5.5,"hello"};这里用到了结构体的嵌套
	return 0;					在函数中定义了之后可以对其进行初始化
}


可以像p1一样在创建时初始化。也可以在函数中初始化
一般不需要赋值时,可以初始化为{0};

结构体的成员访问及传参

这里继续用上一条代码来解释 :

struct Point
{
	int x;
	int y;
}p1 = {1,15};					


struct S
{
	char c;
	struct Point sp;			
	double d;
	char arr[20];
};

void print1(struct S temp1)								
//随机生成一个地址,地址大小类型是 struct S 类型的,调用结束时销毁
{
	printf("%c\n",temp1.c);
	printf("%d,%d\n",temp1.sp.x,temp1.sp.y);
	printf("%lf\n",temp1.d);
	printf("%s\n",temp1.arr);
}

void print2(struct S* temp2)
//生成一个 struct S*类型的地址指针,保留传递进来的首地址
{
	printf("%c\n",temp2->c);
	printf("%d,%d\n",temp2->sp.x,temp2->sp.y);
	printf("%lf\n",temp2->d);
	printf("%s\n",temp2->arr);
}


int main()
{
	struct Point p2 = {100,200};
	struct S ss = {'W',{10,20}, 5.5,"hello"};
	
	print1(ss);
	putchar('\n');

	print2(&ss);
	putchar('\n');
	return 0;					
}
由上可知:
1.当结构体是普通变量时,用 结构体变量名+.” 引用具体某一个成员
2.当结构体变量是指针时,用 结构体变量名+->” 引用具体成员
注意当给指针变量传参时 要加上取地址符&
temp2->sp.x,temp2->sp.y 
这条语句是,先用指针指向成员sp的地址,而sp又有两个成员,再通过“.” 引用

可能会遇到的问题:

上述代码中,当想改变arr里的字符串时该如何赋值
即,当成普通字符串处理,使用strcpy函数或scanf函数等
因为 ss.arr = "world"; 这种赋值只是操作数组的一个元素,例如arr[0],只收到一个字符

总结

1.要注意定义结构体时最后的 “ ; ”符号
2.使用typedef时结构体名,变量名必须要有一个
3.注意结构体的局部变量和全局变量
4.注意传参时需要传地址
5. “ —> ” 等同于 “ * ” 的解引用
6. 注意给字符串赋值的方式

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加:2022-09-04 00:51:43  更:2022-09-04 00:53:22 
 
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