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[C++知识库]【C转C++之路】带你弄懂输入输出(初步)、缺省参数和函数重载

前言

本文为专栏【C转C++之路】第二篇,讲讲C++中输入输出(初步)、缺省参数和函数重载。

C++的输入与输出(初步)

初步认识

? 相信大部分人在初学编程语言的时候都试过向世界问好:hello world,那C++中怎么向世界问好呢?

#include<iostream>//输入输出需要包含这个头文件
using namespace std;// std是C++标准库的命名空间名,C++将标准库的定义实现都放到这个命名空间中

int main()
{
	cout<<"Hello world!!!"<<endl;
	return 0;
}

? 是不是感觉和C很不一样?这个cout是输出函数吗?<<不是位运算符吗?endl又是什么呢?相信你此刻一定有着诸多困惑与好奇,只不过目前来看无法完全解答你的问题,一些问题我们在后面的学习中再一点一点解答,我们当前只需要先明白这些事:

  1. 使用cout(console out)标准输出对象(控制台)和cin(console in)标准输入对象(键盘)时,必须包含< iostream >头文件以及指定命名空间std。

  2. cout和cin是全局的流对象,endl是特殊的C++符号,表示换行输出(相当于’\n’),他们都包含在包含< iostream >头文件中。

  3. <<是流插入运算符,>>是流提取运算符。

  4. 使用C++输入输出更方便,不需要像printf/scanf输入输出时那样,需要手动控制格式,C++的输入输出可以自动识别变量类型。

  5. 实际上cout和cin分别是ostream和istream类型的对象,>>和<<也涉及运算符重载等知识,这些知识我们我们后续才会学习,所以我们这里只是简单学习他们的使用。后面我们还会更深入地学习IO流用法及原理。

注意:

? 早期标准库将所有功能在全局域中实现,声明在.h后缀的头文件中,使用时只需包含对应头文件即可,后来将其实现在std命名空间下,为了和C头文件区分,也为了正确使用命名空间,规定C++头文件不带.h。旧编译器(vc 6.0)中还支持<iostream.h>格式,后续编译器已不支持,因此推荐使用< iostream >+std的方式 。

? 关于cout和cin还有很多更复杂的用法,比如控制浮点数输出精度,控制整形输出进制格式等等。只不过C++兼容C语言的用法(可以使用格式化输入输出函数scanf和printf),而这些又用得不是很多,我们这里就不展开学习了。

实例讲解

? 我们先来形象地理解一下cout和cin,cout原名console out意为控制台输出,cin原名console in意为控制台输入。cin对应流提取运算符>>,可以理解为输入到控制台的内容像水流似的“流”入指定的变量空间;cout对应流插入运算符<<,可以理解为变量或常量空间的内容像水流似的“流”出到控制台再输出。

image-20220916102132764

? 一个<<或>>对应一个元素,可以一次输入或输出多个数据,endl和’\n’效果一样。

? 如果要输出字符串和值交替出现的话用cout就不太方便了,看起来也不直观。

int main()
{
    int a = 5;
    int b = 10;
    int c;
    int d;

    cin >> c >> d;
    cout << "The value of a is " << a << '\n' << "The value of b is " << b << endl;

    return 0;
}

? 由于C++兼容C,这种情况下可以使用printf。所以要使用哪一个函数完全由个人需求决定,可以cin、cout和scanf。printf兼用,不同场景下选择最顺手的就行。

缺省参数

缺省参数概念

? 缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值(也叫默认值)。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。

void Func1(int a)//若不传参会报错,必须传参
{
    cout<<a<<endl;
}

void Func2(int a = 0)//可传参也可不传参
{
	cout<<a<<endl;
}

int main()
{
    Func(); // 没有传参时,使用行参的默认值
	Func(10); // 传参时,使用指定的实参
	return 0;
}

缺省参数分类

全缺省参数

? 函数形参全部设置为缺省参数.

void Func(int a = 10, int b = 20, int c = 30)
{
	cout<<"a = "<<a<<endl;
	cout<<"b = "<<b<<endl;
	cout<<"c = "<<c<<endl;
}

int main()
{
    Func(1, 2);
    return 0;
}

? 要注意传参顺序是从左向右连续,就比如上面代码,只传了1、2,分别传给了a和b,不能发生跳跃传给c。

半缺省参数

? 部分参数是缺省参数。

void Func(int a, int b = 10, int c = 20)
{
	cout<<"a = "<<a<<endl;
	cout<<"b = "<<b<<endl;
	cout<<"c = "<<c<<endl;
}

? 半缺省参数必须从右往左连续缺省,不能间隔着给,就比如不可以void Func(int a, int b = 10, int c)

缺省参数特点

  1. 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现(多文件时只能在头文件的声明中出现)

    原因:让声明与定义位置同时出现,若恰巧两个位置提供的值不同,那编译器就无法确定到底该用那个缺省值。

  2. 缺省值必须是常量或者全局变量

  3. C语言不支持(编译器不支持)

函数重载

? 自然语言中,一个词可以有多重含义,人们可以通过上下文来判断该词真实的含义,即该词被重载了。
? 比如:以前有一个笑话,国有两个体育项目大家根本不用看,也不用担心。一个是乒乓球,一个是男足。前者是“谁也赢不了!”,后者是“谁也赢不了!”

函数重载概念

函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似而数据类型不同的问题 。

参数类型不同

? Add函数,一个是参数类型为int的版本,另一个是参数类型为double的版本,会自动识别参数类型。

#include<iostream>
using namespace std;

int Add(int left, int right)
{
	return left + right;
}

double Add(double left, double right)
{
	return left + right;
}

int main()
{
	Add(10, 20);
	Add(10.1, 20.2);
    return 0;
}

参数个数不同

#include<iostream>
using namespace std;

void f()
{
	cout << "f()" << endl;
}
void f(int a)
{
	cout << "The value of a is " << a << endl;
}

int main()
{
    f();
	f(10);
    return 0;
}

参数类型顺序不同

#include<iostream>
using namespace std;

void f(int a, char b)
{
	printf("The value of a is %d\n", a);
    printf("The value of b is %d\n", b);
}

void f(char b, int a)
{
	printf("The value of a is %d\n", a);
    printf("The value of b is %d\n", b);
}

int main()
{
	f(10, 'a');
	f('a', 10);
	return 0;
}

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带缺省参数的函数重载

? 带缺省参数的函数也能构成函数重载,毕竟缺省参数也是参数,只是多规定了一个缺省值。

? 看下面一段代码,因为带缺省参数不传参也没问题,所以f()到底是调用哪一个函数就会存在二义性,调用就会报错。

#include<iostream>
using namespace std;

void f()
{
	cout << "f()" << endl;
}
void f(int a = 10, int b = 20)
{
	cout << "The value of a is " << a << endl;
    cout << "The value of b is " << b << endl;
}

int main()
{
    f();
	f(10, 20);
    return 0;
}

C++支持函数重载的原理(初步)

? 原理是名字修饰(name Mangling),在这里不宜深入讲解,我们粗浅了解即可,深层的内容以后再讲。

? 为什么C++支持函数重载,而C语言不支持函数重载呢

? 还记得吗,以前讲过,在C/C++中,一个程序要运行起来,需要经历以下几个阶段:预处理、编译、汇编、链接 。

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具体过程

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? 在形成符号表时,C直接把函数名原封不动放进去,而C++根据形参类型修饰函数名。

? 由于Windows下vs的修饰规则过于复杂,而Linux下g++的修饰规则简单易懂,下面我们使用了g++演示了这个修饰后的名字。
?
采用C语言编译器编译后结果

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结论:在linux下,采用gcc编译完成后,函数名字的修饰没有发生改变。

采用C++编译器编译后结果

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结论:在linux下,采用g++编译完成后,函数名字的修饰发生改变,编译器将函数参数类型信息添加到修改后的名字中,函数修饰后变成【_Z+函数长度+函数名+类型首字母】。

? 通过这里就理解了C语言没办法支持重载,因为同名函数没办法区分。而C++是通过函数修饰规则来区分,只要参数不同,修饰出来的名字就不一样,就支持了重载。
? 如果两个函数函数名和参数是一样的,只有返回值不同是不构成重载的,因为调用时编译器没办法仅凭返回值不同来区分。

? 那是不是因为函数名修饰规则没有带上返回值才不构成重载呢?既然你可以根据参数类型修饰函数名来区分不同的重载函数,那是不是也可以根据返回值类型来修饰函数名来区分呢?乍一听好像是可以,这样不同返回值的函数也能构成重载了嘛,那为什么语法不支持呢?

? 不构成重载真正原因是调用时会具有二义性,因为调用时不能指定返回值类型,两个函数长得又一样,无法区分用的是哪个。

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