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[C++知识库]十九、C结构体

一、前言

在前面,我们已经学习了数组。数组可以存储相同类型的数据变量,但是,有时,一个数据可能包含不同的数据类型,针对这一问题,提出结构体。结构体可以存储相同的数据类型。

二、定义结构体

2.1 格式

struct tag {    //结构体标签
    member-list
    member-list 
    member-list  
    ...
} variable-list ;//结构体变量

2.2 声明方法

上述三个标签至少出现两个

  • 法一:
//此声明声明了拥有3个成员的结构体,分别为整型的a,字符型的b和双精度的c
//同时又声明了结构体变量s1
//这个结构体并没有标明其标签
struct 
{
    int a;
    char b;
    double c;
} s1;
  • 法二:
//此声明声明了拥有3个成员的结构体,分别为整型的a,字符型的b和双精度的c
//结构体的标签被命名为SIMPLE,没有声明变量
struct SIMPLE
{
    int a;
    char b;
    double c;
};
//用SIMPLE标签的结构体,另外声明了变量t1、t2、t3
struct SIMPLE t1, t2[20], *t3;
  • 法三:
//也可以用typedef创建新类型
typedef struct
{
   int a;
   char b;
   double c; 
} Simple2;
//现在可以用Simple2作为类型声明新的结构体变量
Simple2 u1, u2[20], *u3;

2.3 结构体的嵌套与包含

2.3.1 嵌套

//此结构体的声明包含了其他的结构体
struct COMPLEX
{
    char string[100];
    struct SIMPLE a;
};
 
//此结构体的声明包含了指向自己类型的指针
struct NODE
{
    char string[100];
    struct NODE *next_node;//指向自己类型的指针
};

2.3.2 包含

当两个结构体相互包含时,则需要对一个结构体进行不完整声明,如下所示:

struct B;    //对结构体B进行不完整声明
 
//结构体A中包含指向结构体B的指针
struct A
{
    struct B *partner;
    //other members;
};
 
//结构体B中包含指向结构体A的指针,在A声明完后,B也随之进行声明
struct B
{
    struct A *partner;
    //other members;
};

2.3.3 结构成员的初始化

  • 代码实现:
    #include "stdio.h"
    #include "string.h"
    /*
        此处在定义结构体的时候直接进行了结构体变量的初始化
    */
    struct people
    {
        char name[20];
        int age;
    }student = {"xiaomage",23};
    
    int main(){
        printf("name:%s\nage:%d\n****更改后*****\n",student.name,student.age);
        // 访问结构体变量,对其进行更改
        strcpy(student.name,"xiaoma");
        student.age = 22;
        printf("name:%s\nage:%d\n",student.name,student.age);
    
    }
    
  • 运行结果:
    name:xiaomage
    age:23
    ****更改后*****
    name:xiaoma
    age:22
    

三、结构体与指针

  • 代码实现:
    #include "stdio.h"
    #include "string.h"
    // 定义结构体
    struct People
    {
        char name[20];
        int age;
    };
    
    int main()
    {
        // 定义结构变量
        struct People people;
        strcpy(people.name, "xiaomage");
        people.age = 23;
        // 结构变量指针声明
        struct People *p;
        p = &people;
        // ->:表示访问地址所存放的变量
        printf("name:%s\nage:%d\n", p->name, p->age);
        return 0;
    }
    
  • 运行结果:
    name:xiaomage
    age:23
    
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