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[移动开发]BLASTBufferQueue

为了对App向SurfaceFlinger提交的Buffer进行同步,Android 引入了 BLASTBufferQueue;同时将BufferQueue的相关逻辑转移到App端,进而简化SurfaceFlinger过于复杂的逻辑。

一、什么是BLASTBufferQueue?

     首先它是一个Buffer缓冲区,用于在App和SurfaceFlinger之提供沟通桥梁。因其提供了同步接口,android 称其为BLASTBufferQueue。

     其逻辑流程图如下:

     Client Process 通过 apply transaction 将Buffer提交给 SufaceFlinger,待SurfaceFlinger送显完毕,则会通过releaseBufferCallback通知到Client Process。

二、同步Sync

     BLAST的最主要的作用就是提供了同步操作,可以对Buffer和Geometry进行Sync。可将其进一步细分为两类:

  •      APP 内 Buffer 同步

  •      APP 间 Buffer 同步

     下面就此两类Sync进行详细解读。

三、APP内Buffer同步

     假设App内有两个Surface,一个为主Window,即MainActivity;一个为悬浮窗(WindowManager#addView)

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加:2021-07-24 11:36:36  更:2021-07-24 11:39:21 
 
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