|
iOS 开发,各种锁你了解多少?NSLock、NSCondtion、NSRecursiveLock…
回顾
在上篇博客中已经对NSLock、NSCondtion、NSRecursiveLock、NSCondition等锁进行了举例分析,那么本篇博客就继续分析锁,从Foundation源码分析锁! 
iOS底层探索之多线程(一)—进程和线程
iOS底层探索之多线程(二)—线程和锁
iOS底层探索之多线程(三)—初识GCD
iOS底层探索之多线程(四)—GCD的队列
iOS底层探索之多线程(五)—GCD不同队列源码分析
iOS底层探索之多线程(六)—GCD源码分析(sync 同步函数、async 异步函数)
iOS底层探索之多线程(七)—GCD源码分析(死锁的原因)
iOS底层探索之多线程(八)—GCD源码分析(函数的同步性、异步性、单例)
iOS底层探索之多线程(九)—GCD源码分析(栅栏函数)
iOS底层探索之多线程(十)—GCD源码分析( 信号量)
iOS底层探索之多线程(十一)—GCD源码分析(调度组)
iOS底层探索之多线程(十二)—GCD源码分析(事件源)
iOS底层探索之多线程(十三)—锁的种类你知多少?
iOS底层探索之多线程(十四)—关于@synchronized锁你了解多少?
iOS底层探索之多线程(十五)—@synchronized源码分析
iOS底层探索之多线程(十六)——锁分析(NSLock、NSCondtion、NSRecursiveLock、NSCondition)
1. 从Foundation源码分析锁
上篇博客对NSLock、NSCondtion、NSRecursiveLock等锁的使用,进行了代码的举例和分析,那么他们其实都是对pthread锁进行了一层封装。通过查看 NSLock的 API,发现是在Foundation框架下的如图:  通过查看 API 发现,锁都是遵循了一个叫做NSLocking的协议,所以大部分锁都是有如下两个方法的:
@protocol NSLocking
- (void)lock;
- (void)unlock;
@end
但是OC的Foundation框架是不开源的,那难道我们的探索就止步于此了吗?有没有其他的方式来探索呢?
有的,我们可以通过 swift的Foundation框架的开源源码来看看锁是如何封装实现的,说干就干!👉源码戳这里
 从 swift的Foundation的源码工程中搜索NSLocking协议,发现这里针对不同的平台进行了一些设置和初始化工作,很明显可以看出来是对pthread的封装。
还有构造方法(init)、析构方法(deinit)、加锁(lock)、解锁(unlock)的方法定义,如下: 
- 构造方法
init()就是调用了pthread的pthread_mutex_init(mutex, nil)方法 - 析构方法
deinit就是调用了pthread的pthread_mutex_destroy(mutex)方法 - 加锁方法
lock()就是调用了pthread的pthread_mutex_lock(mutex)方法 - 解锁方法
unlock()就是调用了pthread的pthread_mutex_unlock(mutex)方法
通过NSLock和NSRecursiveLock方法的对比,发现它们的lock()方法都是一样的,都调用了pthread_mutex_lock(mutex),如下:

那为什么NSRecursiveLock就可以支持可递归加锁呢?why ?为什么呢!请继续往下看:
 NSRecursiveLock方法支持可递归加锁,原因就是图中所示,在init方法中,通过pthread_mutexattr_settype(attrs, Int32(PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE))进行了递归的设置,这一波操作真是很细节,非常的人性化的设计,着实到位👍(ps:哈哈)
 通过搜索,发现NSCondition方法也是对pthread进行了封装,就是多了个对 cond的处理,除了进行pthread_mutex互斥处理外,还对pthread_cond进行了处理,同时提供了wait、signal、broadcase等方法,如下图所示: 
 NSConditionLock方法,里面没有直接对进行pthread_mutex进行封装,只是属性里面使用了NSCondition类型的_cond属性和一个_swift_CFThreadRef类型的属性,通过这两个属性,实现加锁和线程方面的相关处理。
NSCondition里面是包含了对pthread_mutex的封装_swift_CFThreadRef其实是等于pthread_t 
2. NSLocationLock分析
先来看看下面👇的代码,猜猜打印的顺序:
NSConditionLock *conditionLock = [[NSConditionLock alloc] initWithCondition:2];
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH, 0), ^{
[conditionLock lockWhenCondition:1];
NSLog(@"线程 1");
[conditionLock unlockWithCondition:0];
});
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW, 0), ^{
[conditionLock lockWhenCondition:2];
sleep(0.1);
NSLog(@"线程 2");
[conditionLock unlockWithCondition:1];
});
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
[conditionLock lock];
NSLog(@"线程 3");
[conditionLock unlock];
});

这里线程 2 一定比线程 1先执行,因为NSConditionLock 锁,?旦?个线程获得锁,其他线程?定会等待,在初始化的时候设置了条件2,所以线程 2的优先级高于线程 1。
[xxxx lock]:表示 xxx期待获得锁,如果没有其他线程获得锁(不需要判断内部的condition) 那它能执?此?以下代码,如果已经有其他线程获得锁(可能是条件锁,或者?条件锁),则等待,直?其他线程解锁[xxx lockWhenCondition:A条件]:表示如果没有其他线程获得该锁,但是该锁内部的condition不等于A条件,它依然不能获得锁,仍然等待。如果内部的condition等于A条件,并且没有其他线程获得该锁,则进?代码区,同时设置它获得该锁,其他任何线程都将等待它代码的完成,直?它解锁。[xxx unlockWithCondition:A条件]: 表示释放锁,同时把内部的condition设置为A条件return = [xxx lockWhenCondition:A条件 beforeDate:A时间]:表示如果被锁定(没获得锁),并超过该时间则不再阻塞线程。但是注意:返回的值是NO,它没有改变锁的状态,这个函数的?的在于可以实现两种状态下的处理- 所谓的
condition就是整数,内部通过整数?较条件
线程 1 调?[NSConditionLock lockWhenCondition:],此时此刻因为不满?当前条件,所以会进? waiting状态,当前进?到waiting时,会释放当前的互斥锁。- 此时当前的
线程 3 调?[NSConditionLock lock:],本质上是调?[NSConditionLock lockBeforeDate:],这?不需要?对条件值,所以线程 3会打印。 - 接下来
线程 2 执?[NSConditionLock lockWhenCondition:],因为满?条件值,所以线程2会打印,打印完成后会调?[NSConditionLock unlockWithCondition:],这个时候把value设置为 1,并发送boradcast, 此时线程 1接收到当前的信号,唤醒执?并打印。 - ?此当前打印为
线程 3 --> 线程 2 --> 线程 1。 [NSConditionLock lockWhenCondition:]:这?会根据传?的 condition值和value值进?对?,如果不相等,这?就会阻塞,进?线程池,否则的话就继续代码执?。[NSConditionLock unlockWithCondition:]: 这?会先更改当前的value值,然后进??播,唤醒当前的线程。
3.总结
- 以上的锁,其实都是对
pthread封装,你如果对pthread比较熟悉,能直接用就直接用,不能就用这些封装的就可以 - 使用锁的时候,根据自己的业务场景来合理的使用互斥锁、递归锁、条件锁
更多内容持续更新
🌹 喜欢就点个赞吧👍🌹
🌹 觉得有收获的,可以来一波,收藏+关注,评论 + 转发,以免你下次找不到我😁🌹
🌹欢迎大家留言交流,批评指正,互相学习😁,提升自我🌹
|