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[游戏开发]小游戏——推箱子

推箱子

#include <stdio.h>
#include <getch.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc,const char* argv[])
{
	char map[8][8] = {
	{0,0,1,1,1,1,0,0},
	{0,0,1,4,4,1,0,0},
	{0,1,1,0,4,1,1,0},
	{0,1,0,0,3,4,1,0},
	{1,1,0,3,0,0,1,1},
	{1,0,0,1,3,3,0,1},
	{1,0,0,2,0,0,0,1},
	{1,1,1,1,1,1,1,1}
	};
	
	char m_x = 6, m_y = 3;

	int step = 0;

	for(;;)
	{
		int cnt = 0;
		system("clear");	
		for(int i=0; i<8; i++)
		{
			for(int j=0; j<8; j++)
			{
				switch(map[i][j])	
				{
					case 0:	printf("  ");break;
					case 1: printf("# ");break;
					case 2: printf("@ ");break;
					case 3: printf("$ ");break;
					case 4: printf("O ");break;
					case 6: printf("@ ");break;
					case 7: printf("$ "); 
							cnt++;
							break;
				}
			}
			printf("\n");
		}

		if(4 == cnt)
		{
			printf("游戏结束,共走了%d步\n",step);
			return 0;
		}	
	
		int ox = 0, oy = 0;
		switch(getch())
		{
			case 183:	ox--; break;
			case 184:	ox++; break;
			case 185:	oy++; break;
			case 186:	oy--; break;
		}

		if(0 == map[m_x+ox][m_y+oy] ||
			4 == map[m_x+ox][m_y+oy])
		{
			map[m_x+ox][m_y+oy]	+= 2;
			map[m_x][m_y] -= 2;
			m_x += ox;
			m_y += oy;
			step++;
		}
		else if(3 == map[m_x+ox][m_y+oy] ||
			7 == map[m_x+ox][m_y+oy])
		{
			if(0 == map[m_x+ox*2][m_y+oy*2] ||
				4 == map[m_x+ox*2][m_y+oy*2])
			{
				map[m_x+ox*2][m_y+oy*2] += 3;
				map[m_x+ox][m_y+oy] -= 1;
				map[m_x][m_y] -= 2;
				m_x += ox;
				m_y += oy;
				step++;
			}
		}
	}	
}





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加:2021-07-16 11:38:06  更:2021-07-16 11:40:05 
 
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