IT数码 购物 网址 头条 软件 日历 阅读 图书馆
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁
 
   -> 游戏开发 -> Unity - 搬砖日志 - 解决跨场景 Load By Additive 的 LightProbe 导致合批失败的问题 -> 正文阅读

[游戏开发]Unity - 搬砖日志 - 解决跨场景 Load By Additive 的 LightProbe 导致合批失败的问题


问题

QA 同学反馈说 战斗场景的 DC 突然变高了

然后 另一大佬 看了一下有部分合批失败 是因为 different light probes 导致的(如下图)

在这里插入图片描述

但是很奇怪的是,战斗场景,没有使用 LightProbes ,在 Window->Rendering->Light Expolorer->Light Probes 是没有任何 LightProbe 的,如下图
在这里插入图片描述


解决

查看了文档:Light Probes and Scene loading

在这里插入图片描述

可以了解到,LightProbes 的信息在 Additive 场景的加载或是卸载后,LightProbe 的 Tetrahedral Tessellation 信息是不会更新的,所以需要手动调用:LightProbes.Tetrahedralize or LightProbes.TetrahedralizeAsync().


LightProbes.TetrahedralizeAsync 可以查看 LightProbes.TetrahedralizeAsync


SceneManager.LoadScene(string sceneName, LoadSceneMode Additive) 后调用

如下代码:在 SceneManager.LoadScene(string sceneName, LoadSceneMode Additive) 调用后,及时调用 LightProbes.TetrahedralizeAsync(); (这个亲测过,如果大家还有其他的结论,麻烦大佬留言说一下)

// Additively load a Scene containing light probes
SceneManager.LoadScene("ExampleScene", LoadSceneMode.Additive);

// Force Unity to asynchronously regenerate the tetrahedral tesselation for all loaded Scenes
LightProbes.TetrahedralizeAsync();

SceneManager.UnLoadSceneAsync(string sceneName, UnloadSceneOptions options) 后调用

如下代码:在 SceneManager.UnLoadSceneAsync(string sceneName, UnloadSceneOptions options) 后,在 完全 UnLoad 之后(写回调)再调用 LightProbes.TetrahedralizeAsync();(这个亲测过,如果大家还有其他的结论,麻烦大佬留言说一下)

var async = SceneManager.UnloadSceneAsync("ExampleScene", UnloadSceneOptions.Additive);
async.completed += (AsyncOperation ope) =>
{
    LightProbes.TetrahedralizeAsync();
};

References

  游戏开发 最新文章
6、英飞凌-AURIX-TC3XX: PWM实验之使用 GT
泛型自动装箱
CubeMax添加Rtthread操作系统 组件STM32F10
python多线程编程:如何优雅地关闭线程
数据类型隐式转换导致的阻塞
WebAPi实现多文件上传,并附带参数
from origin ‘null‘ has been blocked by
UE4 蓝图调用C++函数(附带项目工程)
Unity学习笔记(一)结构体的简单理解与应用
【Memory As a Programming Concept in C a
上一篇文章      下一篇文章      查看所有文章
加:2021-07-17 12:15:58  更:2021-07-17 12:16:07 
 
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁

360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2024年5日历 -2024/5/20 13:01:12-

图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
  网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com  IT数码