| 
 | |
| 
 | 
| 开发:
C++知识库 
Java知识库 
JavaScript 
Python 
PHP知识库 
人工智能 
区块链 
大数据 
移动开发 
嵌入式 
开发工具 
数据结构与算法 
开发测试 
游戏开发 
网络协议 
系统运维 教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 | 
| -> 游戏开发 -> Unity热加载 -> 正文阅读 | 
|  | 
| [游戏开发]Unity热加载 | 
| 我们在使用unity的时候经常在Awake或者Start函数中进行内存的分配,这在PlayMode下就无法热更新数组,目前有一个很好方式就是把Awake或者Start切换为OnEnable函数,这样就能实现热更新,而且是每次在Inspector中修改了OnEnable才会被执行。 | 
|  | 
|  | 
| 上一篇文章 下一篇文章 查看所有文章 | 
| 
 | 
| 开发:
C++知识库 
Java知识库 
JavaScript 
Python 
PHP知识库 
人工智能 
区块链 
大数据 
移动开发 
嵌入式 
开发工具 
数据结构与算法 
开发测试 
游戏开发 
网络协议 
系统运维 教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 | 
| 360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2025年10日历 | -2025/10/31 20:39:00- | 
| 
 | 
| 网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com IT数码 |