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[游戏开发]UnityUGUIText根据内容自适应(滑动框、图标跟随)

一.icon图标跟随在文字前面随文本长短而移动位置

1.Text组件GameObject添加Content Size Fitter组件控制文本框大小随内容而变化

?2.把图标放到子物体位置,Rect Transform 中的Pivot设置为1,0.5

调整好位置即可

3.上、下或者右边同理。文本扩展方向以及位置通过改变

和?Rect Transform 中的Pivot设置

二.Scroll View滑动框大小随文字改变

比如竖直排列

1.文本框上添加Content Size Fitter组件控制文本框大小随内容而变化

当文本输入内容超出文本框时会自动变长文本框锚点Pivot的y值设置为1就实现了向下扩展

2.在Content上添加一下两个组件以保证多个子物体自动竖直排列以及滑动框大小随?子物体多少而变化

3.如果都层级结构在文本框父物体直到Content都加上Content Size Fitter组件以实现滑动框随文本长短自动变化。

三.自由组合

一、二结合使用再根据需求调整就可以实现复杂的根据内容自动排列的需求

比如实现一套试卷的Unity制作有大标题有小标题有选择有判断

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加:2021-07-23 11:09:28  更:2021-07-23 11:09:46 
 
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