| |
 
  |  
 
| 
	
开发:
C++知识库 
Java知识库 
JavaScript 
Python 
PHP知识库 
人工智能 
区块链 
大数据 
移动开发 
嵌入式 
开发工具 
数据结构与算法 
开发测试 
游戏开发 
网络协议 
系统运维 
 教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁  | 
	 
| -> 游戏开发 -> Unity 生成并保存随机迷宫(未完待续) -> 正文阅读 | 
|  
 | 
[游戏开发]Unity 生成并保存随机迷宫(未完待续) | 
 
 
背景这学期学校有个作业,以小组为单位,用 Unity 开发一个简单的小游戏。 我们组有 6 个人,我暂时负责开发游戏中的一个迷宫 puzzle。 其实有很多现成的工具可以用来生成迷宫,但这个作业要求所有逻辑相关代码都自己写,所以我就找了一个从零实现随机迷宫生成的教程。 看完之后发现,其实也没有想象的那么难。 生成随机迷宫教程链接:Maze Generation Unity Tutorial 视频下面还附上了 GitHub 项目地址,可以说是非常良心了:gamedolphin/youtube_unity_maze 保存迷宫但用视频里的方法生成随机迷宫有个问题:迷宫是在运行时生成的,在编辑模式下是不存在的。这样就不利于进一步的设计,比如往迷宫里放置敌人,之类的。 后来我搜了很久,终于找到了解决方法,就是使用   
这样一来,迷宫就会在编辑模式下也能生成了!  | 
|  
 | 
|  
 | 
| 上一篇文章 下一篇文章 查看所有文章 | 
	
  | 
| 
	
开发:
C++知识库 
Java知识库 
JavaScript 
Python 
PHP知识库 
人工智能 
区块链 
大数据 
移动开发 
嵌入式 
开发工具 
数据结构与算法 
开发测试 
游戏开发 
网络协议 
系统运维 
 教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁  | 
	 
| 360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2025年11日历 | -2025/11/4 16:05:23- | 
  |  
 
| 网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com IT数码 |