| 
 | |
| 
 | 
| 开发:
C++知识库 
Java知识库 
JavaScript 
Python 
PHP知识库 
人工智能 
区块链 
大数据 
移动开发 
嵌入式 
开发工具 
数据结构与算法 
开发测试 
游戏开发 
网络协议 
系统运维 教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 | 
| -> 游戏开发 -> 【Unity Editor编辑器】 通过代码打开文件夹Show In Explorer操作与打开脚本定位到指定行 -> 正文阅读 | 
|  | 
| [游戏开发]【Unity Editor编辑器】 通过代码打开文件夹Show In Explorer操作与打开脚本定位到指定行 | 
| 在编辑器开发的时候,保存按钮的旁边加一个打开文件目录(Show in Explorer)的按钮还是非常实用的,可以很方便的提交修改后保存的数据.比如这样的: 在Windows下打开文件夹需要用到文件资源管理器explorer.exe 直接传入Asset下的路径即可,比如 Assets/Test/xxx 文件夹和文件都支持. 顺便记录一个用于直接打开代码的API, 比如通过堆栈信息跳转到指定脚本指定行数时就能排上用场.  | 
|  | 
|  | 
| 上一篇文章 下一篇文章 查看所有文章 | 
| 
 | 
| 开发:
C++知识库 
Java知识库 
JavaScript 
Python 
PHP知识库 
人工智能 
区块链 
大数据 
移动开发 
嵌入式 
开发工具 
数据结构与算法 
开发测试 
游戏开发 
网络协议 
系统运维 教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 | 
| 360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2025年10日历 | -2025/10/31 15:32:34- | 
| 
 | 
| 网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com IT数码 |