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[游戏开发]Unity3d Ugui 17 Content Size Fitter | 
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 内容大小适配器,控制UI元素的大小。大小调整是围绕轴心进行的。 Horizontal Fit?宽度 MinSize:该布局元素可分配的最小宽度。Text和Image本身的值是0? 在布局控件LayoutElement中设置 Preferred Size:Text中是正好文字显示的实际长度,Image的值,返回精灵Sprite的大小,如果是sprite设置是slided或者tiled模式将返回可能的最小计算大小 ,就是去掉中间以后边缘的大小。如果在LayoutElement指定了该值,就会直接取设置的这个值。 定义在接口ILayoutElement中,实现这个接口的就有这个值 例如Text,Image,就有minWidth,preferredWidth等属性  | 
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