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[游戏开发]Unity3D学习笔记——添加动画事件(Animation Events)

前言:

事件的触发可以通过鼠标点击或者键盘按钮进行触发,对于主角人物的声音或者一些特效的话在动画上添加事件是非常方便的。

使用步骤:

1.在挂载主角人物的脚本上写触发的方法.

    void Test()
    {
        Debug.Log("我被触发了");
    }

2.在主角的动画帧上找到合适挂载事件的帧数

Ctrl+6在选择动画主角时迅速调出animation动画,?在对应的帧数上鼠标右键点击增加事件.

3.在Animation Event上选择方法,运行且角色作出对应的动画帧就可以触发啦

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加:2021-08-12 17:00:38  更:2021-08-12 17:01:31 
 
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