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[游戏开发]python火柴人逃脱小游戏第二部分

主体代码
图片
大家好,今天我们来聊聊python火柴人逃脱小游戏第二部分(第一部分太简单了)。
请看代码:

class Game:
    def __init__(self):
        self.tk=Tk()
        self.tk.title('stick man game')
        self.tk.resizable(0,0)
        self.tk.wm_attributes('-topmost',1)
        self.canvas=Canvas(self.tk,width=500,height=500,highlightthickness=0)
        self.canvas.pack()
        self.tk.update()
        self.canvas_width=500
        self.canvas_height=500
        self.bg=PhotoImage(file='../image/background.gif')
        w=self.bg.width()
        h=self.bg.height()
        for i in range(0,5):
            for j in range(0,5):
                self.canvas.create_image(i*w,j*h,image=self.bg,anchor='nw')
        self.sprites=[]
        self.running=True
    def mainloop(self):
        while 1:
            if self.running==True:
                for sprite in self.sprites:
                    sprite.move()
            else:
                canvas.create_text(100, 150, text='ok', fill='blue', font=('Times', 20))
            self.tk.update_idletasks()
            self.tk.update()
            time.sleep(0.01)

首先我们定了类Game,在它的__init__函数中进行了初始化画布,并展示了背景。这里,我们把背景当做小方块,在画布上一块一块地排列(for循环实现),self.sprites=[]在这里是一个存储精灵的列表。
然后我们定义了函数mainloop,它里面是游戏的主循环,如果running为True,那么进行游戏,否侧说明玩家已通关游戏,在屏幕上打出ok。
最后,不断刷新画布。
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加:2021-08-14 14:25:30  更:2021-08-14 14:28:12 
 
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