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[游戏开发]Unity实现游戏场景的转换

1.创建画布Canvas,在Canvas上创建一个Button

2.在脚本Scripts中建立一个新的脚本命名为MoveToScene,双击打开编写代码

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class MoveToScene : MonoBehaviour //MoveToScene与脚本命名一致
{
public void OnClick( )
    {
        SceneManager.LoadScene("Scene"); //Scene为你想要跳转的场景
    }
}

3.创建一个游戏物体GameObject并将写好的脚本拖到组件上

4.在Button的Inspecor里找到OnClick(? ) 一行,点击“+”,将GameObject拖到物体对象Object上,在右边选上脚本MoveToScene和条件

5.最后在File —> Build Settings 面板里将想要跳转的场景拖入其中即可

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加:2021-08-18 13:01:39  更:2021-08-18 13:02:58 
 
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