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[游戏开发]Unity中如何生成多个敌人?

Unity中如何生成多个敌人?

不是什么技术大牛,只是个菜鸡学生。
比较笼统,只是提供一个大概思路。有错就改,勿喷。

一、当我们创建好一个敌人后,想再创建多几个,有人说Ctrl+D不就好了吗?确实Ctrl+D就好了,但是会出现下面这种情况。

1.这是我的敌人1。
在这里插入图片描述
2.这是我的敌人2(Ctrl+D复制出来的)。
在这里插入图片描述
3.看起来一切都没什么问题,场景里也好好的。
在这里插入图片描述
4.可是当我杀死敌人1后,敌人2也跟着死亡了。
在这里插入图片描述
这是因为这两个敌人角色用的是同一个Data数据

二、如何解决?再写一个Data吗?如果有很多个敌人那不就要这很多个了吗?

1.只需要加上这几句代码,把Data变成一个模板。

public CharacterData templateData;
 void Awake()
    {
        if (templateData != null)
        {                 characterData=Instantiate(templateData);
        }
    }

在这里插入图片描述
2.将Data数据挂载到templateData上。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
3.可以看到敌人1的死亡不会影响到敌人2了。
在这里插入图片描述

不知道如何管理角色属性的可以看我之前的文章。
https://blog.csdn.net/weixin_46521624/article/details/118916803?utm_source=app&app_version=4.13.0

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加:2021-08-19 12:23:28  更:2021-08-19 12:23:51 
 
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