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[游戏开发]Unity 预制体导出FBX模型小工具

Unity物体导出FBX格式小工具分享

这个工具有什么用

由于之前美工问我有没有Unity导出FBX模型的方法,我当时一脸疑问?你找到这个物体的mesh组件,点一下内容就自动在项目中找到FBX了,但是他表达的不是这个意思

他在网上下载了一个场景,场景很精美,他想找到模型自己修改一下,问题出现了!找到的模型都是一部分一部分的,不是完整的模型,比如房子,只有几面墙,房顶也是只有1/4块,这样拿出来模型到maya里还得自己拼装.

我在网上找了找发现还真有这个需求的,而且我找到了解决方法,下面我会分享给大家:

如何使用

我已经上传了资源,而且不收费: 导出FBX工具连接.

在菜单栏找到Tools,点击导出模型:
在这里插入图片描述
如果显示的是这个:
在这里插入图片描述
那就说明你当前没有选择任何物体,你需要在场景中选择一个物体导出,只需要点击场景中的物体就会自动标识为选中:
请添加图片描述
导出的文件可以在Assets目录找到:
在这里插入图片描述
非常好用!

代码就不粘出来了,资源也是免费的,里面有一个dll文件,代码需要配合dll文件一起使用

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加:2021-09-01 12:17:16  更:2021-09-01 12:18:13 
 
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