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[游戏开发]将c#脚本从unity中脱离 |
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在一个项目运行中,有时想隐藏自己的核心代码,不想让别人查阅,可以将项目中的.cs文件从unity中剥离,仅用.dll文件 以HelloWorld为例: 首先编写一个c#脚本
在c#中新建一个类库的项目
?将刚才编写的c#脚本添加到项目中
?添加unity依赖
生成dll文件
?根据路径找到dll文件并且添加到unity项目中
?删除原先的c#脚本并且将dll中的文件挂在到unity gameobject上
运行项目
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