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[游戏开发]Unity学习 2 |
项目的设置与发布1.导入snow moutain包在场景中加入fps 2.全景视频与建模VR的区别?2.1.1全景项目制作流程?拍摄设备及其他... 全景视频:能在一段时间内,全方位地以视频地方式记录周围场景的最大信息量。全景视频是一种能为体验者带来亲临实地般体验的影像表达形式。 2.1.2全景设备的使用?3.1全景画面缝合(未找着教学视频中的原软件) 3.2全景图片导入 .... 3.3天空盒的替换与调整 ? ?4.unity的渲染? 不同渲染模式下的cube opaque ?为此图更改alpha通道,需要在该cutout的Inpecter下的alpha source更改输出类型 ?fade 调整A可以改变其透明度 transparent ? 5..1贴图
找到材质并锁定 然后将Texture中的贴图拖入到Normalmap中? 接下来对该物体的玻璃进行渲染。先对其材质面板解锁 点击glass,并找到其对应的材质,并将其锁定(同上面操作相同) 将贴图拖入指定位置 效果如图?
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